Handige tips

Hoe Canasta te spelen

Pin
Send
Share
Send
Send


Aantal dekken: 2
Aantal kaarten in het spel: 52 en 2 jokers
Aantal spelers: 4 (paar per paar), een spel met 2, 3, 5, 6 spelers is mogelijk
Anciënniteit: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, H, D, K, T, Joker.
Doel van het spel: scoor maximale punten.
De regels van het spel. Er wordt aangenomen dat de voorvader van Canasta het Spaanse kaartspel Comet was, dat in de XVIII eeuw werd gespeeld. Modern Canast van het Spaanse woord "winkelmandje", oorspronkelijk uit Uruguay, verscheen toen in Argentinië en in 1949 begonnen ze het in de VS te spelen, waarna het zich over de hele wereld verspreidde. Er zijn een groot aantal varianten van dit spel onder verschillende namen: Braziliaans, Boliviaans, Mexicaans, Armington, Quinella, Tampa, etc. De traditionele Canasta met zijn meest populaire variëteiten wordt hier beschreven.
De eerste dealer wordt bepaald door loting, waarna de spelers om de beurt kaarten delen. 4 personen spelen, stel voor een stel. Partners zitten tegen elkaar. De dealer schudt voorzichtig het spel, verwijdert de speler links van de dealer en 11 kaarten worden aan elke speler gedeeld. De volgende 45e kaart wordt geopend en wordt de eerste kaart van een open pakket. De rest van de kaarten liggen in een gesloten stapel. De kosten van kaarten in punten: aas en 2 - 20 punten, alle stukken, 10, 9, 8 - 10 punten, 7, 6, 5, 4 - 5 punten, triples en deuces hebben een speciale rol in het spel. Het doel van elke speler is om het maximale aantal punten in de kaarten te krijgen, om dit te doen moet je kaarten krijgen en ze in bepaalde combinaties op de tafel gooien. Een combinatie is een set van minimaal drie kaarten van dezelfde waarde, bijvoorbeeld 3 jacks, 3 achten, 3 fours, etc. De joker kan elke kaart in combinatie vervangen. De joker kan dienen als een deuce, die een nepjoker wordt genoemd. In de opgemaakte combinatie van jokers kunnen er niet meer zijn dan de hoofdkaarten. De door de partners gemaakte combinaties worden samengevoegd en bij een van de partners geplaatst. Het spel begint met de speler links van de aanbieder, die zijn combinatie uitzet. De speler kan niet één, maar verschillende combinaties indelen. De volgende zet hoort bij de volgende speler met de klok mee, hij begint zijn kaartcombinaties te leggen. Vervolgens komt de partner van de eerste speler, de partner brengt een nieuwe combinatie uit of zet de oude voort. Elk paar spelers heeft zijn eigen combinaties. En een paar spelers kan niet doorgaan met het combineren van een ander paar spelers. De aangelegde combinatie van zeven kaarten met dezelfde waarde wordt canasta genoemd. Een canast die is aangelegd zonder jokers, wordt waar of natuurlijk genoemd, en een die met jokers is aangelegd, wordt nep, zwart of gemengd genoemd.

De subtiliteiten van het spel. Zoals hierboven beschreven, begint de rally met de speler die links van de provider zit. De speler kan een open kaart bij de stapel pakken en een van zijn kaarten op zijn plaats leggen. De speler kan ook geen kaarten van de tafel nemen, maar de bovenste kaart uit de gesloten stapel verwijderen en een kaart op de tafel in een open verpakking weggooien. Het eerste pakket in een gesloten spel, wanneer geen enkele speler een combinatie op tafel heeft gelegd, wordt gesloten genoemd. Om een ​​speler een kaart te kunnen geven, moet hij bij de hand zijn en twee kaarten van dezelfde waarde tonen. De gevormde combinatie moet onmiddellijk op tafel worden gelegd. Wanneer het spel open wordt en het pakket ook open is, kun je het nemen als je twee kaarten van dezelfde waarde als de kaart bovenaan het pakket laat zien, maar met slechts één kaart en een joker, je kunt waar of onwaar zijn. In dit geval zijn de handgelegde kaart, de joker en de bovenste kaart van het pakket de combinatie die op de tafel is gelegd. Nadat de kaarten met de handen zijn gelegd, gaat de beurt met de klok mee naar de volgende speler. Kaartpakketten tijdens het spel mogen niet worden bekeken. Het spel gaat door totdat een van de spelers alle kaarten uit zijn handen weggooit, de laatste kaart op het pakket legt of deze aan een eerder opgemaakte combinatie van de partner rapporteert. Het spel kan worden voltooid als een van de partijen ten minste één canast plaatst. Een van de partners moet toestemming vragen aan de andere en als het antwoord ja is, eindigt het spel. Je kunt het spel ook beëindigen als je één kaart van de tafel koopt zonder kaarten uit je handen te gooien. De aankoop van één kaart wordt beschouwd als de aankoop van het hele pakket. Je kunt het niet alleen kopen als de bovenste kaart van het pakket 3 schoppen of 3 klaveren is, zelfs als je twee andere zwarte triples laat zien. Tijdens het spel kun je geen combinaties van zwarte triples op tafel leggen, dit kan alleen aan het einde van het spel, maar dan kun je het spel niet beëindigen door de laatste kaart in het pakket weg te gooien, maar je moet ze in combinatie op de tafel leggen of aan de combinatie toevoegen. Als na de deal de eerste kaart een zwarte of rode drie is, of een joker, open dan de volgende kaart totdat een normale kaart verschijnt.
Een speciale rol in het spel wordt gespeeld door de rode triples, dit is een bonus. Rode triples komen nooit in een combinatie. Nadat de kaarten zijn gedeeld, moeten spelers die rode triples in hun handen hebben ze onmiddellijk op de tafel naast hen leggen, terwijl ze tijdens hun beurt het aantal kaarten in hun handen aanvullen uit het gesloten spel. Als deze kaart een rode drie is, moet deze voor je worden gelegd en de volgende kaart uit de stapel nemen. Als een speler een rode triple koopt als onderdeel van het eerste pakket, dan is hij verplicht deze onmiddellijk naast hem te leggen, terwijl hij geen kaart uit de stapel hoeft te nemen. Het pakket met de rode drie of de joker is gesloten.
Het spel heeft mogelijk een dubbel einde. Dit is wanneer, aan het einde van het spel, de partner van de speler die het spel beëindigt, al zijn kaarten van hand naar tafel in nieuwe combinaties kan leggen of rapporteren aan de liggende combinaties.
Het spel kan worden beëindigd op het moment van opening, dit wordt het einde van het spel met handen genoemd. De som van de punten van de aangelegde kaarten moet het minimum zijn dat nodig is om te openen als de speler een pakket of de bovenste kaart koopt. Het spel gaat tot 10.000 punten.

Points.Na het einde van het spel wordt het aantal gescoorde punten berekend. Punten worden toegekend voor kaarten die in verschillende combinaties op tafel liggen, evenals voor bonussen en boetes.

100 punten - voor het einde van het spel.
100 punten - voor dubbel einde bovendien.
100 punten - voor het voltooien van het spel met een extra hand.
100 punten - voor elke rode drie, als de canasts zijn aangelegd.
300 punten voor een nep-canast.
500 punten voor een echte canast.
800 punten - per set (4 rode triples met een luifel).
-100 punten - voor elke rode drie, als er geen aangelegde canasta is.
-800 punten - voor een set rode triples zonder touw.

Het spel wordt uitgevoerd volgens de traditionele regels van de kanasta, met als uitzondering dat elke speler 13 kaarten krijgt en het spel eindigt wanneer de speler meer dan één kaart in zijn handen heeft en als de speler twee kanasta's heeft neergelegd.

Het spel wordt gespeeld volgens de traditionele regels van de kanasta, met uitzondering dat elke speler 15 kaarten krijgt.

Ze spelen volgens de traditionele regels van de canasta, slechts een paar voor een paar.

Het spel wordt gespeeld volgens de traditionele regels van de kanasta, behalve dat er aan de ene kant 3 spelers in het team zijn en aan de andere kant er 2 zijn. Het spel gaat twee tegen twee, en de derde speler in het team wacht in de rij om met een andere te wisselen. Tijdens het wachten op zijn beurt in het spel, heeft hij niet het recht om advies te geven en zijn andere spelers aan te sporen.

Het spel wordt gespeeld volgens de traditionele regels van de canasta, na de wijzigingen. Het spel gebruikt 3 kaartspellen van 52 kaarten in elk kaartspel en 6 jokers. Elke speler krijgt 15 kaarten. Ofwel 2 teams van 3 spelers in elk team spelen, of 3 teams van 2 spelers in elk team. Partners gaan zitten zodat elke speler twee tegenstanders als buren heeft.

Het spel volgt de traditionele regels van de canasta en volgt de volgende wijzigingen. In dit spel is het mogelijk om canast alleen van jokers en tweeën te verzamelen. Het wordt de "Gratis Canasta" genoemd en kost 1000 punten. Bonussen voor gemengde canast: met één gratis kaart - 400 punten, met twee gratis kaarten - 300 punten, met drie gratis kaarten - 200 punten.

Het spel wordt uitgevoerd volgens de traditionele regels van de canasta. De volgende regels vullen het spel aan en wijzigen het. Er worden 3 stapels kaarten met jokers gebruikt, 15 kaarten worden aan elke speler gedeeld. Elke speler trekt 2 kaarten uit het spel en legt er slechts één uit zijn handen. Het is verboden om op één kaart met een joker te kopen, het is alleen mogelijk voor twee of voor de aangelegde combinatie. In combinaties mogen er niet meer dan twee jokers zijn. Het spel gaat door totdat de kaarten in het spel op zijn. Een speler die de laatste kaart uit de stapel trekt, moet een kaart afleggen op een open pakket dat een andere speler kan kopen. Er is geen bonus voor het beëindigen van het spel. Het is verboden om uw laatste kaart weg te gooien. Het is op elk moment in de game toegestaan ​​om een ​​set van drie of vier zwarte triples te maken, maar er kan niets aan hen worden opgelegd. Voor de zwarte drie bij de hand aan het einde van het spel, worden 200 minpunten gegeven. Het is toegestaan ​​om opeenvolgende canasts (roltrappen) te plaatsen - dit is een reeks van zeven opeenvolgende kaarten van dezelfde reeks. De speler die als eerste de canast indient of eindigt in de trekking, ontvangt een bonus in de top 11 kaarten van de stapel, die hij onmiddellijk kan gebruiken om een ​​combinatie te vormen. Voor elke rode krijgen drie 100 punten in plus of min. Voor een set van zes rode triples worden 2000 punten gegeven, op voorwaarde dat je eerst Bolivia, een roltrap of een echt blikje zevens moet indelen.
Bonussen voor bepaalde soorten canasts.

300 punten - gewone zwarte cana.
500 punten - gewone rode cana.
1000 punten - zwarte cana van zevens.
1500 punten - rode cana van zevens.
2000 punten - Bolivia (jast van grappen).

Voor elke zeven bij de hand aan het einde van het spel, worden 500 minpunten gegeven. De volledige spelronde bestaat uit vier opeenvolgende afleveringen. Het spel gaat tot 10.000 punten.


Cuban Canasta (Cubaans)

Het spel volgt de traditionele regels van de canasta voor de volgende wijzigingen. Ze spelen met twee dekken. 15 kaarten delen aan elke speler. In elke beurt nemen spelers één kaart. De stapel is altijd bevroren en je kunt hem alleen op het overeenkomstige natuurlijke paar nemen. De canast bevat niet meer dan zeven kaarten. Om het spel te verlaten heb je maar één canast nodig. 7500 punten vormen het spel. Rode triples geven elk 100 punten, twee triples van 300 punten elk, 3 triples van 500 punten elk, alle 4 triples van 1000 punten elk. Als de zijkant niet ten minste één canast heeft getoond, worden de punten voor rode triples in min geschreven. Zwarte triples mogen niet in de eerste ronde vallen. De zwarte triples die met het deck zijn genomen, worden weggegooid en verlaten het spel. De partij die de zwarte triples pakte, krijgt 5 punten voor elke trojka. Voor 4 zwarte triples die werden gedeclareerd of weggelaten, worden 100 punten toegekend. Canasta van gratis kaarten geeft: 4000 punten op zeven deuces, 3000 punten op vier jokers en drie deuces, 2000 punten op elke andere combinatie van zeven gratis kaarten. Reeksen kunnen geen combinaties zijn. Het is verboden om een ​​aflegstapel te nemen van de bovenste vrije kaart. Bij het verlaten van het spel worden 100 bonuspunten bijgeschreven.

Het spel volgt de traditionele regels van de canasta voor de volgende wijzigingen. Ze worden gespeeld met drie decks met zes jokers. Elke speler krijgt 15 kaarten. Na de eerste combinatie voor zijn zijde te hebben aangekondigd, neemt de speler 13 kaarten uit de reserve en hecht deze aan zijn hand. Reeksen en gratis kaarten vormen geen combinatie. In één beurt wordt slechts één kaart uit de reserve genomen. 1000 punten canasta geeft op zevens, zowel natuurlijk als gemengd. De aflegstapel wordt alleen genomen als er zeven bovenop liggen. Om het spel te verlaten, moet de zijkant twee kano's hebben en evenveel rode triples.

Het spel volgt de traditionele regels van de canasta voor de volgende wijzigingen. Een geldige canast bestaat uit 3 tot 7 kaarten. Voor de canast worden 2000 punten toegekend op gratis kaarten. De aflegstapel kan alleen met een natuurlijk paar uit de hand worden genomen, op voorwaarde dat het paar overeenkomt met de bovenste aflegkaart. De rest van de tijd is het deck altijd 'bevroren'.

Het spel volgt de traditionele regels van de canasta voor de volgende wijzigingen. Ze spelen met drie decks en zes jokers. Het spel bevat reeksen of combinaties van gratis kaarten. Een kaart wordt uit de reserve genomen. Om het spel te verlaten heb je maar één canast nodig.

Het spel wordt uitgevoerd volgens de traditionele regels van de canasta. De volgende regels vullen het spel aan en wijzigen het. Het spel gebruikt 3 decks met jokers, in totaal 162 kaarten en 6 jokers. Een paar speelt ook voor een paar van 4 spelers. Elke speler krijgt 15 kaarten. In het geval van kaarten uit de stapel trekken, trekt elke speler twee kaarten en legt er slechts één af. Je kunt geen pakket kopen op één kaart met een joker, maar slechts twee kaarten of een eerder opgemaakte combinatie. In elke combinatie en canast zijn niet meer dan twee jokers toegestaan. Het is toegestaan ​​om twee canasts van dezelfde waarde te hebben. Om het spel te beëindigen, moet je minstens twee aangelegde cana's hebben. De set, die uit vijf rode triples bestaat, krijgt 1000 punten, onderworpen aan twee canas, als er maar één canast is of niet, krijgt dan 1000 minpunten. In het spel is het toegestaan ​​om reeksen op te maken. Het is toegestaan ​​om normale kaarten aan de reeks toe te voegen totdat een reeks van zeven kaarten wordt gevormd - dit is samba, waarvoor 1500 bonuspunten worden toegekend. Om het spel te beëindigen, wordt samba gelijkgesteld aan canast en kunnen er geen kaarten naar samba worden gegooid. De speler krijgt 200 bonuspunten voor het beëindigen van het spel. Er is geen beloning voor het dubbel beëindigen van het spel. Het spel gaat tot 10.000 punten.

De game volgt de regels van samba voor de volgende wijzigingen. In de periode tussen het overhandigen en het omdraaien van de kaart vervangt elke speler zijn rode triples. Draai vervolgens de bovenste kaart om. Om de aflegstapel te starten, wordt het aantal kaarten berekend uit de reserve, die gelijk is aan de nominale waarde van de opgegeven kaart (boer - 11 kaarten, vrouw - 12 kaarten, heer - 13 kaarten, aas en joker - 20 kaarten elk). Deze kaarten worden in een gesloten vorm geplaatst en erop - een kaart in een open vorm. Alleen een natuurlijk paar handen kan de stapel dumpen, de stapel dumpt altijd. Van de tweeën kun je onafhankelijke combinaties maken, zowel met behulp van jokers, en zonder hen als gratis kaarten. Voorafgaand aan het bemannen van de canasta op deuces, heeft de partij die een combinatie van deuces liet zien niet het recht om ze als gratis kaarten in andere combinaties te gebruiken. Een kaart met gratis kaarten is niet een van de twee kaarten die nodig zijn om af te sluiten. Voor de exit worden 300 bonuspunten toegekend. Een partij met maximaal 3 rode triples krijgt 100 punten voor elke trojka. Voor ten minste 4 triples worden 200 punten toegekend voor elke triple. Voor 7 deuces worden 3000 punten toegekend, voor een gemixte canast op deuces - 2000 punten. Prijzen voor de deuce worden alleen toegekend aan de partij die de exit heeft gemaakt, terwijl tegenstanders voor punten van twee punten worden toegekend in overeenstemming met de waarden van deze kaarten. Extra bonussen: 2000 punten voor 5 pure canas, 1000 punten voor 5 canas, inclusief gemengd, 2000 punten voor 10 canas van welke aard dan ook. De partij bestaat uit 12.000 punten.

De game volgt de regels van samba voor de volgende wijzigingen. Elke combinatie moet minstens 3 natuurlijke kaarten bevatten. In de canast op de reeks is het toegestaan ​​om één gratis kaart te gebruiken. 1000 punten worden toegekend voor een gemengde canast op een reeks, 1500 punten worden toegekend voor een natuurlijke canast op een reeks. Geen van de canasts mag verder gaan dan de zeven kaarten. De stapel wordt genomen met behulp van het juiste natuurlijke paar, maar niet van zwarte triples, een twee - een paar van twee, een joker - een paar jokers. In het geval van een niet-bevroren kaartspel, kan de bovenste kaart, met uitzondering van een gratis kaart, worden genomen om een ​​combinatie van ten minste zeven kaarten uit te stellen.

Het spel wordt gespeeld volgens de traditionele regels van de canasta, na de wijzigingen. Drie of meer gratis kaarten kunnen een onafhankelijke combinatie vormen. Voor elke gratis kaart (Bolivia genaamd) wordt een bonus van 2500 punten gegeven. Het spel gaat tot 15.000 punten. Voor elke zwarte drie die nog in handen van de speler is, worden 100 strafpunten toegekend.

De Braziliaanse canasta is een variëteit van Bolivia en verschilt ervan in de originele combinatie en score. Het feest is 10.000 punten. Het is verboden om een ​​reset-stapel te nemen om de originele combinatie te tonen. Voor de canast worden 2000 punten toegekend uit gratis kaarten. De combinatie op de reeks, die minstens vijf kaarten omvat, geeft 1000 punten aan het einde van de hand. Bij de uitgang van het spel kun je de canast aanvullen in de reeks aan beide kanten. Voor 4 rode triples worden 100 punten toegekend voor elk, voor 5 - 1000 punten, voor 6 - 1200 punten. Punten opnemen is een pluspunt als een van de partijen één canast heeft gezegd en naar min gaat als dit niet wordt vermeld. Om het spel te verlaten, moet de speler de partner altijd om toestemming vragen.

Deze game combineert verschillende opties van canasta, waaronder de Mexicaan. Het spel volgt de traditionele regels van de canasta. Drie van hen spelen zes voor drie met vier decks plus 8 jokers. 13 kaarten worden aan elke speler gedeeld, en vervolgens nog een set van 11 kaarten in de gesloten vorm, die de speler aan zijn hand kan toevoegen na het voltooien van de eerste cana. In elke beurt worden twee kaarten uit de reserve genomen en één voor één weggegooid. Zevens worden niet gereset totdat elke zijde canasta (natuurlijk of gemengd) erop heeft afgewerkt. U kunt de zeven aan de uitgang niet resetten. Geen van de canasts mag meer dan zeven kaarten hebben. Красные тройки дают по 100 очков за каждую. 8 красных троек на руках у одной из сторон дают 1000 очков. Эти очки записываются в минус той стороне, которая не закончила канасту на семерках. Комбинации можно составлять из свободных карт. Запрещается брать стопку сброса с верхней свободной картой. Для того, чтобы выйти сторона должна иметь канасту на семерках - 1500 очков, канасту на свободных картах - 1000 очков, одну натуральную - 500 очков и одну смешанную канасту - 300 очков. Партия состоит из 20000 очков.

Классическая канаста

| править код ]

В самом начале сдающий определяется по жребию, в дальнейшем сдают по очереди. In een spel met vier spelers worden 12 kaarten gedeeld (drie van hen - 13 elk, twee van hen - 15 elk). Een andere kaart wordt open naast de stapel gelegd en vormt het begin van de bank. De startkaart kan geen jokers, deuces en triples zijn, die moeten worden vervangen door een andere kaart uit de stapel.

Kaarten worden als volgt geëvalueerd: zwarte triples en kaarten van vier tot zeven - 5 punten elk, van acht tot koning - 10 punten elk, tweeën en azen - 20 punten elk, jokers - 50 punten elk. De rode triples nemen niet deel aan het spel en moeten onmiddellijk worden ingewisseld voor andere kaarten uit de stapel. Aan het einde van de trekking levert elke rode drie 100 pluspunten op als het paar spelers eerst sluit, dat wil zeggen, de trekking wint (het is niet nodig dat wanneer partners winnen, ze meer punten scoren dan de tegenstanders), of 100 minpunten als de trekking verloren is . Vier rode triples geven 800 plus- of minpunten. Het spel wordt gespeeld tot 5000 punten (of tot 7000).

Het spel begint met de speler die aan de linkerhand van de dealer zit. Hij moet één kaart uit de stapel nemen, beslissen of hij de combinatie al dan niet op tafel legt, of hij de berekening van de partner toevoegt of niet, en één kaart weggooien in de bank. Na het weggooien van een kaart naar de bank, kunnen kaarten niet worden gelegd, de beweging gaat met de klok mee naar de volgende speler. Voor de berekening van de initiële combinaties is de vereiste het vereiste aantal punten in deze combinatie, die tijdens het spel worden aangescherpt. Dus als het account van partners van 0 tot 1495 punten is, dan moeten er in de eerste berekening ten minste 50 punten zijn, van 1500 tot 2995 - 90 punten, van 3000 - 120 punten (bij het spelen tot 7000 punten, veranderen deze vereisten enigszins: 0-1495 - 50 punten, 1500-2995 - 70 punten, 3000-4995 - 90 punten, 5000 en meer - 120 punten). Als de partners een negatief aantal punten hebben, volstaat het voor de eerste berekening om 15 punten te presenteren, die aan elke combinatie voldoen. Als er een canast bij de hand is, is het toegestaan ​​om het in elk geval uit te leggen, zelfs zonder aan de voorwaarde te voldoen dat het een bepaald aantal punten heeft. Combinaties op de handen kunnen worden vastgehouden om verder te gaan dan één berekening, die extra punten oplevert. Alleen de speler die (of zijn partner) canast in de berekening heeft, heeft het recht om af te sluiten. Als hij anders nog één kaart in handen heeft, gooit hij deze niet in de bank, maar slaat de zet over.

Canasta kan "schoon" (of rood) of "vuil" (of zwart) zijn. In een "schone" canast, zeven of meer kaarten van dezelfde waarde zonder tweeën of jokers. In een "vuile" canast kunnen er tweeën of wildernis zijn, de hoeveelheid niet meer dan de helft. Voor het gemak van het berekenen van de kaarten, worden de "schone" en "vuile" canasta's op een stapel gestapeld om aan te geven dat de combinatie gesloten is, met de bovenste rode of zwarte kaarten. In de toekomst is het toegestaan ​​om kaarten toe te voegen aan de canast, en de toevoeging van een deuce of een joker aan de "schone" canast maakt er meteen een "vuile" van.

Kaarten kunnen ook van de bank worden afgehaald. Dit vereist dat je twee kaarten van dezelfde waarde in je handen hebt als de bovenste in de bank, als de bank geblokkeerd is of er een berekening van de kaarten van dezelfde rang op tafel staat als de bank niet geblokkeerd is. Door de bovenste kaart van de bank te nemen en een berekening te maken die voldoet aan de minimumvereisten, neemt de speler, als deze initieel is, alle andere kaarten van de bank. Een bank wordt geblokkeerd als deze minstens één deuce of een joker heeft. Om aan te tonen dat de bank geblokkeerd is, wordt een blokkeerkaart loodrecht op de rest geplaatst. Zwarte triples blokkeren ook de bank, maar alleen voor de volgende speler. Dit wordt gedaan om de mogelijkheid van het nemen van een pot voor zijn partner over te laten, zodat de speler van de tegenstander de pot niet op zijn beurt kan nemen. Aan het begin van de trekking wordt de bank geblokkeerd.

Zwarte triples mogen ook op tafel worden gelegd in de vorm van een combinatie van drie of vier kaarten. Dit is alleen toegestaan ​​wanneer alle kaarten uit een hand worden weggegooid. Elke zwarte drie wordt beoordeeld op 5 punten.

Regels van het Canasta-spel

de canasta speel twee vol decks met jokers - 108 kaarten. Anciënniteit maakt niet uit. Kosten kaarten binnen brilAzen en tweeën - 20 punten, alle stukken, tientallen, negens en achten - 10 punten, van zevens tot vier - 5 punten. De triples en deuces spelen een speciale rol in het spel.

Vier deelnemers spelen (twee tegen twee). partnerstegenover elkaar zitten spelen met een ander paar. De eerste dealer bepaalt het lot, daarna worden de kaarten afwisselend gedeeld. Elke speler ontvangt 11 kaarten. De volgende 45e kaart wordt geopend en wordt de eerste kaart van een open pakket. De rest bevindt zich in een gesloten dek.

Doelspel canasta - haal het maximale aantal punten op de kaarten, pak de kaarten zelf en gooi ze weg (inclusief ontvangen) en leg ze in bepaalde combinaties op tafel. De combinatie is een set van minimaal drie kaarten van dezelfde waarde (drie dames, drie negens, drie vijven). In alle combinaties kunnen jokers elke ontbrekende kaart vervangen.

Jokers zijn ook deuces - nepjokers. In de samengestelde combinatie mogen er niet meer jokers zijn dan de hoofdkaarten (niet meer dan de helft). Als de kaarten en de joker die op tafel liggen niet meer terugkeren naar het spel. Combinaties die door partners zijn opgesteld, worden gecombineerd en voor een van hen geplaatst.

In de eerste fase loterijwanneer niemand iets op tafel heeft gelegd, is het spel "gesloten". De eerste verschijning van elke combinatie op de tafel "opent" het spel voor partners die het hebben gepost, maar er zijn speciale voorwaarden voor het openen van het spel.

bij opname voor deze zijde, van 0 tot 1495 punten, moet de combinatie van kaarten minstens 50 punten "kosten": bij het opnemen van 1500 tot 2995 - minstens 90, en als het record 3000 punten en hoger is - minstens 120.

Met een negatief aantal punten is het minimum aantal punten voor het openen van kaarten 15.

Om het spel te openen, kun je niet één, maar meer combinaties op tafel leggen, waarvan de punten bij het tellen oplopen. Nadat het spel is geopend, hebben de partners geen verdere beperkingen en kunnen ze nieuwe combinaties maken of enkele kaarten toevoegen aan de combinaties die ze zelf hebben gemaakt. Je kunt geen kaarten toevoegen aan de combinaties die zijn opgesteld door tegenstanders.

De opgebouwde combinatie van zeven kaarten van dezelfde waarde wordt canasta genoemd, wat het einde van de rally betekent en vooral wordt beloond. Een canast die alleen uit de hoofdkaarten bestaat (zonder jokers) wordt true genoemd, of rood, een canast met één, twee of drie jokers - false of zwart. Traditioneel worden de kaarten in de canast in een aparte verpakking gevouwen, de bovenste kaart is rood of zwart, afhankelijk van het type canasta.

U kunt kaarten toevoegen, maar niet noodzakelijk, aan de canast waardigheid.

De tekening begint met de speler links van de dealer. Hij kan de "verlichte kaart" oppakken en een eigen kaart op zijn plaats leggen. Hij mag ook de kaarten niet van de tafel nemen, maar de bovenste kaart van het gesloten kaartspel pakken en een eigen kaart op tafel leggen in een open zak.

Het eerste pakket in een gesloten spel (niemand heeft nog een enkele combinatie op tafel gelegd) wordt ook gesloten genoemd. Om er een kaart uit te nemen, moet u deze bij de hand hebben en twee kaarten van dezelfde waarde tonen. De resulterende combinatie van kaarten moet onmiddellijk op tafel worden gelegd. Als er meer dan één kaart in een open pakket zit (wat meestal gebeurt), moet de speler alle andere kaarten van het pakket pakken. Er is één uitzondering op deze regel (hierover later). Nadat je het pakket hebt opgehaald, moet je de bovenste kaart in een combinatie op de tafel leggen en de rest in handen nemen.

Wanneer het spel open wordt, is het pakket ook open, u kunt het nemen ("kopen"), waarbij niet alleen twee kaarten van dezelfde waarde als de bovenste kaart van het pakket worden getoond, maar ook slechts één kaart en een joker, echt of onwaar. Vervolgens wordt de combinatie met de hand, de joker en de bovenste kaart van het pakket op tafel gelegd. Een open pakket kan ook worden genomen wanneer de bovenste kaart kan worden gerapporteerd aan elke combinatie op de tafel. In dit geval moet de speler onmiddellijk de kaart melden waarvoor het pakket is gekocht.

Wanneer u het eerste pakket koopt en het spel opent, worden de vereiste punten voor het openen opgeteld bij de kosten van de bovenste kaart van het pakket. De resterende kaarten van de combinatie (of combinaties) die op de tafel liggen, moeten uit de hand worden genomen.

Nadat de kaarten met de handen zijn gelegd, is het de beurt aan de volgende speler om te lopen (met de klok mee). Pakkaarten kunnen tijdens het spel niet worden bekeken.

Het spel gaat door totdat een van de spelers alle kaarten uit zijn handen weggooit, de laatste op het pakket legt of het meldt aan een combinatie die hij eerder had neergelegd.

Een van de partijen kan het spel beëindigen door ten minste één canast geheel of gedeeltelijk uit te leggen, dat wil zeggen dat de canast klaar is, rekening houdend met de combinatie van kaarten die al op de tafel liggen. De speler die de canast heeft geplaatst, kan zijn partner vragen of hij het spel wil beëindigen. Het antwoord moet alleen ja of nee zijn. Degene die valt is verplicht te doen wat de partner wenst.

Je kunt het spel ook beëindigen door één kaart van de tafel te kopen, en je kunt geen kaarten uit je handen weggooien. De aankoop van een pakket van één kaart wordt beschouwd als de aankoop van een geheel pakket, niet één kaart.

Voor het einde van het spel moet iedereen ten minste één kaart in handen hebben (dat kan niet wegwerpen alle kaarten zonder het spel te beëindigen), en deze speler kan geen pakket bestaande uit één kaart kopen, zelfs niet als deze kaart overeenkomt met de combinatie die eerder door hem op de tafel is gelegd.

Zwarte (piek en club) triples spelen een speciale rol, omdat ze de bovenste kaart van het pakket zijn, blokkeren ze deze. Je kunt het niet kopen, zelfs met twee andere zwarte triples.

In de loop van het spel kunnen geen combinaties van zwarte triples op tafel worden gelegd. Dit kan alleen aan het einde van het spel worden gedaan, maar dan kun je het spel niet beëindigen door de laatste kaart in het pakket weg te gooien, maar je moet ze in een combinatie op de tafel leggen of toevoegen aan de eerder opgemaakte combinatie.

Blokkeerkaarten voor elke zijde zijn ook kaarten van gelijke waarde met een kanaal dat eerder aan deze zijde is aangelegd (als mijn kana van koningen bijvoorbeeld op tafel ligt, kan ik geen pakje met de bovenste kaart nemen - de koning, zelfs als ik twee koningen in mijn handen heb).

De kaarten die het pakket voor alle spelers sluiten, zijn echte en nepgrappen. Als iemand de joker op het pakket laat vallen, wordt deze gesloten, omdat je aan het begin van het spel alleen een gesloten pakket kunt kopen door twee kaarten van dezelfde waarde te houden als de bovenste kaart van het gesloten pakket. Een pakket gesloten door een joker kan niet worden gekocht met twee jokers bij de hand. De joker die het pakket sluit, wordt meestal zo neergelegd dat zichtbaar is dat het pakket gesloten is.

Als de eerste kaart die opent na de hand een joker is, een zwarte of rode drie, openen ze de volgende kaart, ga door totdat een normale kaart verschijnt.

Een speciale rol wordt gespeeld door de rode triples. Dit zijn premium kaarten die nooit in een combinatie komen. Na de deal moeten spelers die rode triples in hun handen hebben deze onmiddellijk op de tafel voor hen leggen, terwijl ze tijdens hun beurt het aantal kaarten in hun handen van het gesloten spel aanvullen. Als deze kaart een rode drie is, leggen ze deze op tafel voor zich en nemen de volgende kaart uit de stapel.

Als een speler in het eerste pakket een rode drie heeft gekocht, moet hij deze onmiddellijk voor zich neerleggen. U hoeft geen kaart uit de stapel te nemen.

Het pakket met de rode drie of de joker (aan het begin van het spel) wordt als gesloten beschouwd.

Aan het einde van het spel kan de partner van de speler die het spel beëindigt, al zijn kaarten bij de hand hebben in nieuwe combinaties of rapporteren aan degene die al liggen. Dit is het zogenaamde dubbele einde, afzonderlijk beloond.

Als het spel eindigt op het moment dat het wordt geopend, wordt dit het einde van het spel met handen genoemd. De som van de punten van de aangelegde kaarten moet het minimum zijn dat nodig is om te openen als de speler het pakket of zijn bovenste kaart koopt, maar als de speler het spel met de hand beëindigt en alleen een kaart uit de stapel koopt, is dit minimum niet nodig.

Als het spel door een van de partners wordt geopend, kan de andere het spel bij de hand beëindigen, op voorwaarde dat hij al zijn kaarten legt, inclusief de canasta (zelfs als de partner al een canasta heeft neergelegd), maar tegelijkertijd heeft hij geen van zijn kaarten eerder gemeld aan kaartcombinaties op tafel (eindigt met elf kaarten uit de handen).

scoring

Na het einde van het spel wordt het aantal punten berekend in de tekening aan elke zijde. Dit resultaat bestaat uit pluspunten voor kaarten die in verschillende combinaties op de tafel zijn gelegd, bonuspunten (plus of min) en min (straf) voor kaarten die nog in handen zijn. Pluspunten voor kaarten op tafel worden beschouwd ten koste van kaarten. Voor elke zwarte trojka die op de tafel is gelegd in een combinatie van zwarte drievoudige - vijf punten.

Pluspunten worden toegekend (over het aantal kaartpunten canasta):

  • 100 punten - voor het einde van het spel,
  • 100 punten - voor dubbel einde bovendien,
  • 100 punten - voor het voltooien van het spel met een extra hand,
  • 100 punten - voor elke rode drie, als er luifels zijn aangelegd,
  • 100 punten (min) - voor elke rode drie, als er geen aangelegde canasta is,
  • 300 punten voor een nep-canast,
  • 500 punten - voor een echte canast,
  • 800 punten - per set (4 rode triples met een luifel),
  • 800 punten (min) - voor een set rode triples zonder baldakijn.

Aanvullende voorwaarden

Soms spelen ze, nadat ze het eerder eens waren geweest, met nog een mogelijke combinatie - een jokerspot (een combinatie van zeven jokers, echt of vals). Voor zo'n canast worden 100 bonuspunten toegekend, tijdens het spel is het onmogelijk om canasts van jokers in delen op te maken, beginnend met een set van drie jokers, zoals in alle andere canas, maar er moeten meteen zeven jokers worden aangelegd.

Minpunten voor kaarten die in handen zijn worden toegekend ten koste van kaarten. Voor elke zwarte drie - 100 minuten, voor elke rode (vanwege de fout van een speler) - 500 minpunten.

Het totale aantal punten dat spelers in één trekking ontvangen, is het verschil tussen de plus- en minpunten van beide kanten. De items hebben zowel plus- als minpunten. De laatste wijziging, zelfs als het duidelijk is dat een van de partijen 5000 punten zal bereiken of overschrijden, wordt altijd tot het einde gespeeld.

Als bij een verandering het gesloten kaartspel eindigt, en geen van beide partijen het spel heeft voltooid. de trekking eindigt wanneer de speler die de laatste kaart uit de stapel trekt het pakket weggooit en de punten telt die beide partijen in de trekking hebben ontvangen, zonder een bonus op te bouwen voor het beëindigen van het spel.

De totale prijs is het verschil in het aantal punten in het record zonder extra bonus voor het winnen van het hele spel.

de canasta Je kunt, na eerder akkoord, niet tot 5000, maar tot 7500 punten spelen. Tegelijkertijd verschijnt een extra openingstoestand: bij het opnemen voor deze zijde 5000 of meer punten, is de minimale opening een canast, ongeacht de waarde van de kaarten erin, natuurlijk alleen door één speler die de bovenste kaart van het pakket gebruikt.

Het is ook toegestaan ​​om, na eerder te zijn overeengekomen, te spelen, nadat is overeengekomen dat het mogelijk is om het spel te beëindigen door niet één, maar twee canasts neer te leggen.

Pin
Send
Share
Send
Send