Handige tips

Hoe tekenklasse te veranderen in Gunslinger in Ragnarok online

Pin
Send
Share
Send
Send


Sidd heeft een nieuwe bron toegevoegd:

Een beginner die 10 professioneel niveau heeft bereikt, kan het beroep van Shooter krijgen.

Je hebt 1 stam 1 paddenstoelspoor, 1 groen gras en 1 melk nodig

We vliegen naar Einbroch, daar gaan we naar het Shootersgilde, dat zich in het stadscentrum bevindt, de ingang is aan de linkerkant.

Wij spreken met Master Miller

We krijgen de zoektocht naar Payon, we praten weer met hem zodat hij ons teleporteert.

Ragnarok Zoektocht naar het beroep van Gunslinger in Ragnarok Revo> Link

Een beginner die 10 professioneel niveau heeft bereikt, kan het beroep van Shooter krijgen.

Je hebt 1 stam 1 paddenstoelspoor, 1 groen gras en 1 melk nodig

We vliegen naar Einbroch, daar gaan we naar het Shootersgilde, dat zich in het stadscentrum bevindt, de ingang is aan de linkerkant.

Wij spreken met Master Miller

We krijgen de zoektocht naar Payon, we praten weer met hem zodat hij ons teleporteert.

In Payon spreken we met de Wise Elder aan de rechterkant bij de poort:

We brengen hem 1 stam 1 paddenstoelspoor en 1 groen gras.

We praten weer met hem, nu vraagt ​​hij om een ​​fles melk mee te nemen. (verkocht in Pronterra door de lijster)

We geven melk en praten opnieuw om te teleporteren naar Einbroh.

We spreken met Mr. Miller en overhandigen de zoektocht.

inhoud

Ganslingers zijn New Age-krijgers die vertrouwen op een groot aantal wapens en sterke vaardigheden om zoveel mogelijk schade aan te richten in een minimale hoeveelheid tijd. Ervaren fotografen zijn altijd op zoek naar een kans om te pronken met hun talenten.

Ze waren het schieten in de rokerige Einbroch beu, dus de ervaren schutters besloten om rond het Koninkrijk Rune Midgart te reizen om een ​​leven vol avontuur en roem te leiden.

In tegenstelling tot traditionele klassen hebben ganslingers geen tweede klasse, zodat ze 70 professionele niveaus kunnen behalen. Dit maakt het mogelijk om unieke builds te maken.

  • Lees hier de zoektocht naar het beroep.

Wapens gebruikt

Pijlen gebruiken verschillende buskruitwapens om schade op lange afstand aan te richten. In deze klasse wapens zijn er 5 variëteiten met hun unieke vaardigheden. Alle zijn ontworpen voor 2 handen.

  • 1. Pistool: op het vat in elke hand en aanval met dubbele schoten. Enorme ASPD en nauwkeurigheid.
    Verschillende vaardigheden: Chain Action, Rapid Shower en Desperado.
  • 2. Geweer: ASPD is kleiner dan die van pistolen, maar de HIT-snelheid wordt verhoogd en elk schot doet goede schade.
    Verschillende vaardigheden: Tracking, Uitschakelen, Piercing Shot.
  • 3. Shotgun: ASPD is erg klein, maar elk schot doet enorme schade, bovendien is er een kleine hoeveelheid schade in het gebied rond het doel.
    Meerdere vaardigheden: Dust, Full Buster en Spread Attack.
  • 4. Gatling-pistool [Zwaar machinegeweer / Gatling-pistool]. Machinegeweer: de grootste ASPD van allemaal, maar de schade is erg klein.
    Opmerking: Wikipedia-artikel over "Gatling gun-regeling".
    Enkele vaardigheden: Gatling Fever.
  • 5 mortel. (letterlijk, een raketwerper, maar de granaten vuren als mijnen, waardoor het niet zo genoemd kan worden): Herlaadt langzaam, arme ASPD, maar elk schot doet enorme schade. Er zijn ook verschillende soorten shells: sommige hebben een element, anderen leggen statussen op.
    Enkele vaardigheden: Ground Drift.
  • 6. Diversen: pijlen kunnen munten gebruiken voor verschillende vaardigheden. Met de vaardigheid "Flip the Coin" kun je allerlei vervelende dingen en bruikbaarheid doen, waaronder het verhogen van de HIT, het verlagen van de vijand DEF, enz.

Er is een apart personage voor het slaan van een garnizoenpistool. Hij zit in het ganslingersgilde, staat achter de toonbank bij de verkoper van cartridges. Voor het boren heb je 1 bier, 10 staal, 30 koala's en nog iets nodig :) (gemerkt 20-05-2008 zand).

Draai de munt om

Vereiste vaardigheden: Fling (Lv. 1), Magical Bullet (Lv. 1), Cracker (Lv. 1), Triple Action (Lv. 1), Bull's Eye (Lv. 1), Madness Canceller (Lv. 1), Aanpassing (LV 1), toenemende nauwkeurigheid (LV 1)
Klasse: Actief
Max. niveau: 5
SP Verbruik: 2
Object: zelf
Casttijd: direct
Vertraging: ASPD
Beschrijving: gooit een munt om. Als de staarten vallen, krijgt het karakter 1 munt, als de adelaar - het karakter verliest 1 munt. Je kunt maximaal 10 munten krijgen.
Vaardigheidsniveau beïnvloedt de kans op staarten.
Munten worden weergegeven rond het karakter.
Elk gebruik van de vaardigheid kost 1 zeny.
Elke munt voegt +3 aanvallen toe.
Elke munt draait gedurende 10 minuten, of totdat hij wordt geabsorbeerd door de vaardigheid.
Elke munt verhoogt de schade door vaardigheden. gooi

Voorwaarden: Flip the Coin Lv. 1
Klasse: Actief
Max. niveau: 1
SP Verbruik: 10
Object: vijand
Casttijd: direct
Vertraging: ASPD
Duur: 30 sec.
Bereik: wapenbereik
Beschrijving: Valt de vijand aan (schade = prof.), Besteedt een bepaald aantal munten, terwijl de vijand wordt beschermd (-3 DEF voor elke munt).
De kosten van de vaardigheid zijn 1-5 munten.
Effecten worden niet gestapeld wanneer u een vaardigheid opnieuw toepast op hetzelfde doel. Stapelt ook niet op met de vaardigheid van de zwaardvechter Provoke.
Het is noodzakelijk om een ​​pistool of jachtgeweer uit te rusten.

Let op. kan worden gebruikt vanaf een schot en het werkt niet voor spelers (bevestiging is vereist). Drievoudige actie

Voorwaarden: Flip the Coin Lv. 1, Chain Action Lv 10
Klasse: Actief
Max. niveau: 1
SP Verbruik: 20
Object: vijand
Casttijd: direct
Vertraging: ASPD
Bereik: wapenbereik
Beschrijving: Maakt 3 schoten op de vijand. Tegelijkertijd wordt 1 munt uitgegeven.
De vijand krijgt elk 3 treffers van 150%. Tegelijkertijd wordt een element van kogels / wapens opgeslagen.

Let op. Triple Action kan worden gebruikt, zelfs als er geen wapens in de handen zijn. Deze vaardigheid kan worden gebruikt als de uitgeruste munitie niet overeenkomt met het type wapen (bijvoorbeeld bolmijnen en jachtgeweren). Schot in de roos

Voorwaarden: Flip the Coin Lv. 5, Tracking Lv. 10
Klasse: Actief
Max. niveau: 1
SP Verbruik: 30
Object: vijand
Giettijd: 0,5 sec.
Vertraging: ASPD
Bereik: wapenbereik
Beschrijving: Brengt 500% schade toe aan mensachtige monsters of dierlijke monsters. Legt het effect van "Coma" op (xp en cn worden gereduceerd tot 1) met een waarschijnlijkheid van 0,1% (behalve voor monsterbazen).
De rest van de monsters doet 100% schade zonder een kans om "Aan" toe te brengen.
Tegelijkertijd wordt 1 munt uitgegeven. Waanzin canceller

Voorwaarden: Flip the Coin Lv. 4, Single Action Lv 1, Chain Action Lv 3, Rapid Shower Lv. 7, Desperado Lv. 5, Gatling Fever Lv. 10
Klasse: Actief
Max. niveau: 1
SP Verbruik: 30
Object: vijand
Cast tijd: 3 sec.
Vertraging: ASPD
Duur: 15 seconden
Beschrijving: Vergroot het aanvalsvermogen met 100 en de aanvalssnelheid met 20% gedurende 15 seconden, terwijl de schutter niet kan bewegen. De kosten van de vaardigheid zijn 4 munten. Kan niet gelijktijdig worden gebruikt met [Aanpassing]. afstelling

Voorwaarden: Flip the Coin Lv. 4, Single Action Lv 5, Tracking Lv. 7, Disarm Lv. 5
Klasse: Actief
Max. niveau: 1
SP Verbruik: 15
Object: zelf
Cast tijd: 1 sec.
Vertraging: ASPD
Duur: 30 seconden
Beschrijving: Verlaagt de nauwkeurigheid met 30 en Dodge met 20 gedurende 20 seconden, terwijl de schade door externe fysieke aanvallen met 20% wordt verminderd. De kosten van de vaardigheid zijn 2 munten. Kan niet gelijktijdig worden gebruikt met [Madness Canceller]. Toenemende nauwkeurigheid

Voorwaarden: Flip the Coin Lv. 2, Snake's Eye Lv. 10
Klasse: Actief
Max. niveau: 1
SP Verbruik: 30
Object: zelf
Casttijd: direct
Vertraging: ASPD
Duur: 60 seconden
Beschrijving: Verhoogt de nauwkeurigheid met 20, behendigheid en behendigheid met 4 gedurende 1 min. De kosten van de vaardigheid zijn 4 munten. Magische kogel

Voorwaarden: Flip the Coin Lv. 1
Klasse: Actief
Max. niveau: 1
SP Verbruik: 7
Object: vijand
Casttijd: direct
Vertraging: ASPD
Beschrijving: Beschadigt de vijand met het Ghost-element, gelijk aan de som van de Attack en de Magical Attack of the Arrow.
Er wordt geen munitie verspild.
De kosten van de vaardigheid zijn 1 munt. kraker

Voorwaarden: Flip the Coin Lv. 1
Klasse: Actief
Max. niveau: 1
SP Verbruik: 10
Object: vijand
Casttijd: direct
Vertraging: ASPD
Beschrijving: Verbijstert de vijand met enige waarschijnlijkheid.
De kans om de status Stun toe te passen, is afhankelijk van de afstand tussen het personage en het doelwit (hoe dichterbij, hoe groter de kans).
De kosten van de vaardigheid zijn 1 munt.
De vaardigheid veroorzaakt geen schade, dus het monster zal je niet aanvallen als het niet agressief is.
Het is noodzakelijk om een ​​pistool of jachtgeweer uit te rusten. Enkele actie

Vereist voor vaardigheden: Chain Action (Lv. 1), Tracking (Lv. 5), Dust (Lv. 5).
Klasse: passief
Max. niveau: 10
Beschrijving: verhoogt de nauwkeurigheid van opnamen en de aanvalsnelheid van Shooters.
[Niveau 1]: Nauwkeurigheid +2, Aanvalssnelheid + 1%
[Niveau 2]: Nauwkeurigheid +4, Aanvalssnelheid + 1%
[Niveau 3]: Nauwkeurigheid +6, Aanvalssnelheid + 2%
[Niveau 4]: Nauwkeurigheid +8, Aanvalssnelheid + 2%
[Niveau 5]: Nauwkeurigheid +10, Aanvalssnelheid + 3%
[Niveau 6]: Nauwkeurigheid +12, Aanvalssnelheid + 3%
[Niveau 7]: Nauwkeurigheid +14, Aanvalssnelheid + 4%
[Niveau 8]: Nauwkeurigheid +16, Aanvalssnelheid + 4%
[Niveau 9]: Nauwkeurigheid +18, Aanvalssnelheid + 5%
[Niveau 10]: Nauwkeurigheid +20, Aanvalssnelheid + 5% Snake's eye

Vereiste vaardigheden: toenemende nauwkeurigheid (Lv. 10)
Klasse: passief
Max. niveau: 10
Beschrijving: verhoogt de nauwkeurigheid en het bereik van vuurwapenaanvallen.
[Niveau 1]: Nauwkeurigheid +1, Bereik +1
[Niveau 2]: Nauwkeurigheid +2, Bereik +2
[Niveau 3]: Nauwkeurigheid +3, Bereik +3
[Niveau 4]: Nauwkeurigheid +4, Bereik +4
[Niveau 5]: Nauwkeurigheid +5, Bereik +5
[Niveau 6]: Nauwkeurigheid +6, Bereik +6
[Niveau 7]: Nauwkeurigheid +7, Bereik +7
[Niveau 8]: Nauwkeurigheid +8, Bereik +8
[Niveau 9]: Nauwkeurigheid +9, Bereik +9
[Niveau 10]: Nauwkeurigheid +10, Bereik +10 Chain actie

Vereiste vaardigheden: Rapid Shower (Lv. 3)
Voorwaarden: Single Action Lv. 1
Klasse: passief
Max. niveau: 10
Beschrijving: vergroot de kans op een dubbele slag bij gebruik van een wapen van klasse "Revolver". Hoe hoger het vaardigheidsniveau, hoe groter de kans op een dubbel schot.
Voor 2 treffers wordt slechts 1 kogel verbruikt.
Kritieke aanval heeft voorrang op deze vaardigheid.
[Niveau 1]: Kans op dubbel schot 5%
[Niveau 2]: Kans op dubbel schot 10%
[Niveau 3]: Kans op dubbel schot 15%
[Niveau 4]: Kans op dubbel schot 20%
[Niveau 5]: Kans op dubbel schot 25%
[Niveau 6]: Kans op dubbel schot 30%
[Niveau 7]: kans op dubbele opname 35%
[Niveau 8]: Kans op dubbel schot 40%
[Niveau 9]: dubbele schotkans van 45%
[Niveau 10]: Kans op dubbel schot 50% Tracking

Vereiste vaardigheden: Piercing Shot (Lv. 5), Disarm (Lv. 7), Bull's Eye (Lv. 10).
Voorwaarden: Single Action Lv. 5
Klasse: Actief
Max. niveau: 10
SP Verbruik: 10 + vaardigheidsniveau * 5
Object: vijand
Casttijd: 1 + vaardigheidsniveau * 0,2 sec.
Bereik: 10 cellen +
Beschrijving: brengt zware schade toe aan het doelwit.
Naarmate het niveau toeneemt, neemt de schade aan en de voorbereidingstijd van de vaardigheid toe.
Het is vereist om wapens van de klasse "Revolver" of "Rifle" uit te rusten.
Bereik wordt vergroot door Snake's Eye.
[Niveau 1]: 300% ATK, Cast tijd 1,2 sec.
[Niveau 2]: 400% ATK, Cast tijd 1,4 sec.
[Niveau 3]: 500% ATK, Cast tijd 1,6 sec.
[Niveau 4]: 600% ATK, Cast tijd 1,8 sec.
[Niveau 5]: 700% ATK, casttijd 2 sec.
[Niveau 6]: 800% ATK, Cast tijd 2,2 sec.
[Niveau 7]: 900% ATK, Cast tijd 2,4 sec.
[Niveau 8]: 1000% ATK, Cast tijd 2,6 sec.
[Niveau 9]: 1100% ATK, Cast tijd 2,8 sec.
[Niveau 10]: 1200% ATK, Cast tijd 3 sec ontwapenen

Vaardigheid vereist: aanpassing Lv. 5
Voorwaarden: Tracking Lv. 7
Klasse: Actief
Max. niveau: 5
SP Verbruik: 10 + vaardigheidsniveau * 5
Object: vijand
Casttijd: direct
Beschrijving: Met enige waarschijnlijkheid ontwapent de vijand. De straal van de vaardigheid is 7 cellen. De kans op ontwapening hangt af van het vaardigheidsniveau.
Na succesvol gebruik voorkomt het dat het wapen gedurende een bepaalde periode opnieuw wordt aangekleed.
Als een aanval op afstand, wordt deze vaardigheid geblokkeerd door de acneuteklasse Pneuma. De vaardigheid brengt ook kleine schade toe gelijk aan een normale aanval.
Wanneer deze vaardigheid op monsters wordt gebruikt, neemt hun aanvalskracht met 25% af (heeft geen invloed op baasmonsters).
Het is vereist om wapens van de klasse "Revolver" of "Rifle" uit te rusten. Piercing schot

Voorwaarden: Tracking Lv. 5
Klasse: Actief
Max. niveau: 5
SP Verbruik: 10 + vaardigheidsniveau
Object: vijand
Cast tijd: 1,5 sec.
Bereik: 10 cellen +
Beschrijving: Valt de vijand aan, negeert zijn verdediging, terwijl hij met enige waarschijnlijkheid 120 seconden bloedt (bloeden).
Het is vereist om wapens van de klasse "Revolver" of "Rifle" uit te rusten.
Bereik wordt vergroot door Snake's Eye.
[Niveau 1]: 120% ATK, kans op bloeden 3%
[Niveau 2]: 140% ATK, 6% kans op bloedingen
[Niveau 3]: 160% ATK, kans op bloeding 9%
[Niveau 4]: 180% ATK, bloedingskans van 12%
[Niveau 5]: 200% ATK, kans op bloeding 15% Snelle douche

Vereiste vaardigheden: Desperado (Lv. 5), Gatling Fever (Lv. 7)
Voorwaarden: Single Action Lv. 1, Chain Action Lv 3
Klasse: Actief
Max. niveau: 10
SP Verbruik: 20 + vaardigheidsniveau * 2
Object: vijand
Casttijd: direct
Bereik: 10 cellen +
Beschrijving: maakt 5 schoten op een doelwit. Vereist een wapenklasse "Revolver" en 5 rondes.
Bereik wordt vergroot door Snake's Eye.
[Niveau 1]: Aanvalskracht 550%
[Niveau 2]: Aanvalskracht 600%
[Niveau 3]: Aanvalskracht 650%
[Niveau 4]: Aanvalskracht 700%
[Niveau 5]: Aanvalskracht 750%
[Niveau 6]: Aanvalskracht 800%
[Niveau 7]: Aanvalskracht 850%
[Niveau 8]: Aanvalskracht 900%
[Niveau 9]: Aanvalskracht 950%
[Niveau 10]: Aanvalskracht 1000% woesteling

Vereiste vaardigheden: Gatling Fever (Lv. 5)
Voorwaarden: Single Action Lv. 1, Chain Action Lv 3, Rapid Shower Lv. 5
Klasse: Actief
Max. niveau: 10
SP Verbruik: 30 + Vaardigheidsniveau * 2
Object: zelf
Casttijd: direct
Bereik: 7x7 cellen
Beschrijving: maakt 10 schoten op vijanden binnen een straal van 7 cellen rond het personage.
De vaardigheid verbruikt 10 kogels en valt willekeurig doelen aan. Aangezien deze vaardigheid is gedocumenteerd als korte afstand, wordt deze niet geblokkeerd door Fog, maar kan deze worden geblokkeerd door Safety Wall.
De schade door de vaardigheid wordt beïnvloed door kaarten die het percentage normale aanvallen verhogen.
Vereist een wapenklasse "Revolver" en 10 ronden.
[Niveau 1]: 100% ATK per opname
[Niveau 2]: 150% ATK per opname
[Niveau 3]: 200% ATK per opname
[Niveau 4]: 250% ATK per opname
[Niveau 5]: 300% ATK per opname
[Niveau 6]: 350% ATK per opname
[Niveau 7]: 400% ATK per opname
[Niveau 8]: 450% ATK per opname
[Niveau 9]: 500% ATK per opname
[Niveau 10]: 550% ATK per opname Gatling-koorts

Vereiste vaardigheden: Madness Canceller (Lv. 10)
Voorwaarden: Single Action Lv. 1, Chain Action Lv 3, Rapid Shower Lv. 7, Desperado Lv. 5
Klasse: Actief
Max. niveau: 10
SP Verbruik: 28 + Vaardigheidsniveau * 2
Object: zelf
Casttijd: direct
Duur: (15 + 15 * Vaardigheidsniveau) sec
Beschrijving: Verhoogt enige tijd aanvalskracht en snelheid, maar vermindert ontwijkings- en bewegingssnelheid.
Bij hergebruik houdt het effect van de vaardigheid op.
Bewegingssnelheid kan niet worden hersteld door vaardigheden of dingen.
De APSD-bonus van deze vaardigheid wordt toegevoegd met de bonus van de Madness Canceller-vaardigheid.
Schade wordt ook beïnvloed door kaarten, items en doelverdediging.
Het is noodzakelijk om wapens van de klasse "Machinegeweer" uit te rusten.
[Niveau 1]: Schade +30, Aanvalssnelheid + 2%, Dodge -5
[Niveau 2]: Schade +40, Aanvalssnelheid + 4%, Dodge -10
[Niveau 3]: Schade +50, aanvalsnelheid + 6%, Dodge -15
[Niveau 4]: Schade +60, aanvalsnelheid + 8%, Dodge -20
[Niveau 5]: Schade +70, aanvalsnelheid + 10%, Dodge -25
[Niveau 6]: Schade +80, aanvalsnelheid + 12%, Dodge -30
[Niveau 7]: Schade +90, aanvalsnelheid + 14%, Dodge -35
[Niveau 8]: Schade +100, aanvalsnelheid + 16%, Dodge -40
[Niveau 9]: Schade +110, Aanvalsnelheid + 18%, Dodge -45
[Niveau 10]: Schade +120, Aanvalsnelheid + 20%, Dodge -50 stof

Vereiste vaardigheden: Full Buster (Lv. 3)
Voorwaarden: Single Action Lv. 5
Klasse: Actief
Max. niveau: 10
SP Verbruik: vaardigheidsniveau * 3
Object: vijand
Cast tijd: 1 sec.
Vertraging: van ASPD
Bereik: 3 cellen
Beschrijving: Brengt schade toe aan de vijand en duwt hem 5 cellen terug.
Niet geblokkeerd door Fog, maar geblokkeerd door Safety Wall.
Kaarten die de schade door aanvallen op afstand vergroten, hebben echter geen invloed op schade, maar kaarten om melee-aanvallen te vergroten werken.
Het is noodzakelijk om wapens van de klasse "Shotgun" uit te rusten.
[Niveau 1]: Aanvalskracht 150%
[Niveau 2]: Aanvalskracht 200%
[Niveau 3]: Aanvalskracht 250%
[Niveau 4]: Aanvalskracht 300%
[Niveau 5]: Aanvalskracht 350%
[Niveau 6]: Aanvalskracht 400%
[Niveau 7]: Aanvalskracht 450%
[Niveau 8]: Aanvalskracht 500%
[Niveau 9]: Aanvalskracht 550%
[Niveau 10]: Aanvalskracht 600% Volle buster

Vereiste vaardigheden: Spread Attack (Lv. 5), Ground Drift (Lv. 5)
Voorwaarden: Single Action Lv. 5, Dust Lv. 3
Klasse: Actief
Max. niveau: 10
SP Verbruik: 15 + Vaardigheidsniveau * 5
Object: vijand
Giettijd: 0,5 sec. (neemt niet af van DEX)
Vertraging: (1 + vaardigheidsniveau * 0,2) sec.
Bereik: 8+ cellen
Beschrijving: brengt enorme schade toe aan de vijand, terwijl er een kans is om jezelf te verblinden.
Het is vereist om wapens van de "Shotgun" -klasse uit te rusten, de hoeveelheid munitie die wordt verbruikt, hangt af van het vaardigheidsniveau.
Bereik wordt vergroot door Snake's Eye.
[Niveau 1]: 400% ATK, kans om jezelf te verblinden 2%, Ammo-kosten 2
[Niveau 2]: 500% ATK, kans om jezelf te verblinden 2%, Ammo-kosten 2
[Niveau 3]: 600% ATK, kans om jezelf te verblinden 4%, Ammo kost 4
[Niveau 4]: 700% ATK, kans om jezelf te verblinden 4%, munitie kost 4
[Niveau 5]: 800% ATK, 6% kans om zichzelf te verblinden, Ammo Expense 6
[Niveau 6]: 900% ATK, 6% kans om zichzelf te verblinden, Ammo Expense 6
[Niveau 7]: 1000% ATK, 8% kans om zichzelf te verblinden, Ammo kost 8
[Niveau 8]: 1100% ATK, 8% kans om zichzelf te verblinden, Ammo kost 8
[Niveau 9]: 1200% ATK, kans om jezelf te verblinden 10%, munitiekosten 10
[Niveau 10]: 1300% ATK, kans om jezelf te verblinden 10%, munitiekosten 10 Verspreid aanval

Vereiste vaardigheden: Spread Attack (Lv. 5), Ground Drift (Lv. 5)
Voorwaarden: Single Action Lv. 5, Dust Lv. 3, Full Buster Lv. 5
Klasse: Actief
Max. niveau: 10
SP Verbruik: 10 + vaardigheidsniveau * 5
Object: aarde
Cast tijd: 1 sec.
Beschrijving: richt schade aan alle vijanden op het gebied van de vaardigheid.
Het is vereist om wapens van de "Shotgun" -klasse uit te rusten (mogelijk het gebruik van granaatwerpers.) En 5 rondes.
Bereik wordt vergroot door Snake's Eye.
[Niveau 1]: 100% ATK, effectgebied 3x3 cellen
[Niveau 2]: 120% ATK, effectgebied 3x3 cellen
[Niveau 3]: 140% ATK, effectgebied 3x3 cellen
[Niveau 4]: 160% ATK, effectgebied 5x5 cellen
[Niveau 5]: 180% ATK, effectgebied 5x5 cellen
[Niveau 6]: 200% ATK, effectgebied 5x5 cellen
[Niveau 7]: 220% ATK, effectgebied 7x7 cellen
[Niveau 8]: 240% ATK, effectgebied 7x7 cellen
[Niveau 9]: 260% ATK, effectgebied 7x7 cellen
[Niveau 10]: 280% ATK, effectgebied 9x9 cellen Grondafwijking

Voorwaarden: Single Action Lv. 5, Dust Lv. 3, Full Buster Lv. 5, Spread Attack Lv. 7
Klasse: Actief
Max. niveau: 10
SP Verbruik: 4 * Vaardigheidsniveau
Object: aarde
Cast tijd: 2 sec.
Duur: (LV vaardigheid * 3) sec, of totdat ze mijnen raken
Beschrijving: installeert mijnen die exploderen wanneer een vijand nadert.
Het offensief wordt door 3 cellen weggegooid.
Het effect van mijnen is afhankelijk van het gebruikte type munitie.
Het is noodzakelijk om wapens van de klasse Grenade Launcher uit te rusten.
Bereik wordt vergroot door Snake's Eye.

Let op. U kunt meerdere minuten op één cel zetten. Het effect ontwikkelt zich (overal, zelfs aan de uit).
[Уровень 1] : Урон +50
[Уровень 2] : Урон +100
[Уровень 3] : Урон +150
[Уровень 4] : Урон +200
[Уровень 5] : Урон +250
[Уровень 6] : Урон +300
[Уровень 7] : Урон +350
[Уровень 8] : Урон +400
[Уровень 9] : Урон +450
[Уровень 10] : Урон +500

StatAmount+1+2+3+4+5+6+7+8+9
STR32415064
AGI59
VIT60
INT5261
DEX1611172536455562
LUK241221315163
УровеньHP
140
247
354
461
569
677
785
894
9103
10202
11212
12222
13232
14243
15254
16265
17277
18289
19301
20316
УровеньHP
21331
22346
23364
24382
25400
26420
27440
28460
29490
30520
31550
32580
33610
34650
35680
36710
37740
38770
39800
40830
УровеньHP
41865
42890
43925
44955
45990
461,025
471,050
481,080
491,110
501,145
511,180
521,215
531,275
541,335
551,395
561,455
571,515
581,575
591,635
601,695
УровеньHP
611,760
621,820
631,885
641,950
652,015
662,080
672,145
682,210
692,275
702,340
712,410
722,480
732,550
742,620
752,690
762,760
772,830
782,900
792,970
803,040
УровеньHP
813,115
823,190
833,265
843,340
853,415
863,490
873,565
883,640
893,715
903,790
913,870
923,950
934,030
944,110
954,190
964,270
974,350
984,430
994,510
  • Гайд по профе в Википедии (агл.язык).
  • Создание оружия для гансов.
  • Смотрите также статью Эквип для всех профессий.

Комментарии к статье

Эти комментарии к статье были добавлены посетителями сайта. Все замечания будут обязательно внесены в саму статью, а комментарии - удалены.

Всего найдено комментариев : 7

ЗелёныЙ*БереТ 03/23/2012 8:48:43: Ik raad je aan een poortwachter of poortwachter te verslaan op het niveau van 125-145. Ze zullen je schrijven en zeggen dat dit een pistool is, maar je kijkt er niet naar. In feite geeft dit wapen je een volgepompte asp. Je hoeft alleen def en vernis te downloaden, zodat schade en tijd toenemen. En ik raad je ook aan om een ​​hol masker te kopen of zelf te maken en een Vanberk-kaart erin te steken

Voffka 07/21/2011 10:51:01 PM: Betere download op ant hels

Gleb 1/16/2011 4:29:23 AM: geen slechte PvM-build:
dex 99 + 9
ja 98 + 1
int 12 + 2
wat we hebben aan de output: onder de zegen hebben we 24 ints, wat een veelvoud van 6 geeft
98 Agi - onder de veelheid van westerns, die ons belangrijkste wapen zijn
op de kop van AoA, 2 koppen met 1 nul en 1e optionele kaart (of twee nullen en verander je hoofd)
slot t-shirt met zwembroek (met standaard kaarten)
aan je voeten kun je vidar slijpen, goedkoper dan laarzen met matir
van de vaardigheden die we gaan naar Last Stand, Rapid, Desper, verhoogt de nauwkeurigheid
we krijgen 120 dex zonder buffs
passiveringen maxim, drink avaku en krijg interessant ding)
en als je nog steeds scrolles / saga gebruikt, dan over het algemeen een sprookje.
Relatief goedkoop en vrolijk, gewijd aan fans van shooters

Irene 06/02/2010 9:58:07: Ik heb mezelf tot een wapensmid gemaakt, maar hoe te schieten of wat te doen, staat hij niet toe om op mobs te schieten?

onbekend 01/08/2010 7:56:02: Als je met een revolver gaat wandelen, raad ik sterk aan om geen geluk te hebben. Dit is gecontra-indiceerd voor de revolver, omdat kritische en dubbele opnamen samen zijn monsterlijk niet effectief. Een verspilling van parameterpunten.

NoName 10/01/2009 1:16:50: Build on gv / pvp:
dex 99 + 9
Vit 89 + 1
int 34 + 2
pk 8569
cn 620
vaardigheden:
Munt omdraaien 5
Enkele actie 5
Slangogen 10
Kettingactie 3
Volgen 7
Uitschakelen 5
Activeer Happy Shot 10
Desperado 10
Gunslinger's paniek 1
Nauwkeurigheid verhogen 1

12 vaardigheden
FB moet niet worden ingenomen omdat het onnodig is, omdat we de snelheid stoppen en de desp naderen, ontwapenen en de desp benaderen, ja. Desperada is geen afstandsaanval.
uit de versnelling zal ik alleen alles zeggen in tastbare dex, namelijk aoa
2 handschoenen met nullen en een observatiekaart om te reserveren bij onze vit zijn het meest (elke 18 Base VIT, je krijgt 1 DEX)
in matrassen
de uitlaat Rydrick

Sashik 24-09-2009 17:11:19: Ganslinger upgrade

Nivelleren? dit is wat veel beginnende ganslingers heeft gestopt. Of liever zijn complexiteit.

Het eerste ding zonder welke je vryatli naar hoge niveaus gaat, heb je een doorhangende betovering nodig.

Het tweede ding dat zal dienen als een goede vereenvoudiging van de download, je hebt een wapen onder de menigte aangescherpt, waarop je lang en vruchtbaar gaat slingeren.

Eigenlijk zal de combinatie van de eerste en tweede ons een menigte geven waarop uw kwaliteit het minst pijnlijk zal zijn. Het is ook erg handig om mobs te kiezen met een minimale pantserwaarde.

Waarom zulke moeilijkheden? Het feit is dat elke ganslinger-vaardigheid heel veel SP kost, dus je moet zoveel mogelijk schade aanrichten voor 1 gebruik van de vaardigheid. Dit is natuurlijk niet van toepassing op agile builds, maar het element / de kaart is ook niet overbodig voor hen.

Het is het beste om met een levende priester te slingeren die Lex Etern de Magnificant oplegt en ondersteunt, in dit geval bij hoge Int-waarden, theoretisch kun je je time-out niet onderbreken.

Begin je carrière met Metaling. Je kunt er onmiddellijk na het beroep op slingeren en totdat je je belangrijkste aanvalsvaardigheid leert. Van Einbroch op het luchtschip, ga naar Lithalsen, verlaat de stad en vind jezelf op de meest gunstige kaart voor de uitroeiing van deze mobs.
Volgende:

Verhoog Soil / Mi Gao 30 def. (Fire Load / Peco Egg Card) -
wonen op het gebied van de stad Louyang in het Verre Oosten.
Je kunt er komen vanaf de jachthaven in Alberta voor 10 km, of van Prontera van een reiziger bij de fontein voor 30 km, of door een ketting te kopen bij de avontuurlijke acoliet.
Ik waarschuw je dat deze locatie verdomd populair is en bijna druk.

Sting 5 def. (Fire Load / Peco Egg Card)?
leef in het riool Glast Heim (gl_sew03).
Ze doden gemakkelijker dan Mi Gao en geven meer ervaring, maar de locatie bereiken is geen triviale taak.
Ja, en sleep je saga daarheen. De waterspuwers die op dezelfde plek wonen, zijn erg nerveus, maar met een priester in de partij is dit een van de beste plaatsen om te downloaden.

Seal / Sea Otter 30 Def (Lightning Loader / Goblin / Drainliar-kaart) -
Een alternatief voor Mi Gao en Stingham met andere wapenvereisten.
Van deze twee geef ik persoonlijk de voorkeur aan de Walruses, vanwege de duurdere buit en de bijna volledige afwezigheid van de mensen.
Ze wonen op de stranden van Komodo.

Hoge Orc 15 def. (Waterbelasting / Hydra-kaart) -
Nog een kans om te zwaaien als het je lukte om alleen een kaart voor GV te krijgen.
Zonder een priester zal deze onderneming zeer gevaarlijk zijn, omdat er veel dissidente boogschutters op de locatie zijn.
Woon links van het dorp Orkov.

Punk 0 def. (Earth Load / Mandragora-kaart) -
als je niet bang bent voor de monsterlijke hoeveelheid Ridewords in de klokkentoren van Al-de-Baran, waar de Punks wonen, dan kun je perfect slingeren.
Nog mooier met dergelijke wapens zal het mogelijk zijn om in de klokkentoren van het verleden te slingeren, hoewel zonder de aarden betovering.
Hoewel wie je kent, misschien kun je daar ook een saga naartoe slepen.

Hill Wind 10 def. (Earth Load / Goblin-kaart) -
deze mobs zijn in overvloed te vinden op de stranden van Raquel (ra_fild05)
Geograaf 28 Def (Fire Load / Scorpion Card) -
in het verre verleden, de meest populaire menigten onder tovenaars en boogschutters, nu hebben ze geleerd hoe te genezen en daarom zijn de velden van deze bloemen leeg.
Het is beter om met priester naar hen toe te gaan, maar je kunt het alleen aan.
De beste plaats is de kaart boven Einbroch.

Raydric 40

kenmerken van

schutter - varieerde jager uit de wereld van Trove. Deze klasse wordt beschouwd als de meedogenloze ranger uit de Desert Frontier (Desert Frontier).

Als je gewapend bent met een revolver met zes schoten, een Mexicaanse sjaal en onstuimig een hoekhoed hebt getrokken, zijn de mogelijkheden bijna eindeloos. en oneindig mooi.
Opgeladen schot
Houd ingedrukt om een ​​krachtige explosie op te laden.
  • In staat om blokken te vernietigen
  • Het duurt 2 seconden om volledig op te laden
  • Kan in de lucht laden
  • Explosiegebied 7x7 (geen rand)
  • 6,5 verhouding

7.5 tot standaard schade bij de hand.

  • Een geladen aanval vliegt 27 blokken vooruit, maar een normale aanval kan 31 blokken vliegen
  • Explosieve sprong
    Je schiet op jezelf, vliegt omhoog naar de hemel en brengt schade toe aan het gebied.
    • Als de vaardigheid in een sprong wordt gebruikt, worden de schade en het visuele effect weerspiegeld op de grond onder je.
    • 7 blokken hoogspringen
    • Explosiegebied 4x5 (geen rand)
    • Kan in de lucht worden gebruikt
    Ren en schiet
    Je fotografeert sneller, beweegt sneller en fotograferen wordt niet langer langzamer.
    • Verhoogt de aanvalssnelheid met 75%
    • Verhoogt de bewegingssnelheid met 20
    Geluksschot
    Als u schade oploopt, krijgt u per ongeluk een volledig opgeladen opname.
    • geladen schot, automatische aanvallen en explosieve sprong activeren deze vaardigheid
    • Er is een truc om deze vaardigheid te activeren (niet zeker of dit een bug is): gebruik eerst een volledig geladen schot en sla dan de vijand, in de meeste gevallen activeert dit de vaardigheid meteen.

    Niveau statistieken

    niveauMagische schademax.

    afstotingsprong 2+10+20+1+1 3+10+20+1+1 4+16+40+1+1 5+16+40+1+1 6+35+60+1+1 7+35+60+1+1 8+50+80+1+1 9+50+80+1+1 10+50+100+1+1 11+50+100+1+1 12+50+100+1+1 13+50+100+1+1 14+50+100+1+1 15+50+100+1+1 16+50+100+1+1 17+50+100+1+1 18+50+100+1+1 19+50+200+1+1 20+50+300+2+2+1

    De schutter moet altijd op een afstand blijven, hiervoor zijn er 2 eenvoudige manieren.

    - Met de sprong kun je in de lucht zweven terwijl je nabijgelegen vijanden neerschiet. (Probeer een geladen schot en explosieve sprong te gebruiken voordat je gaat zweven om beter gebruik te maken van mana).

    * De energie die nodig is om te springen is erg klein, dus maak je geen zorgen.

    - Bouw pilaren en platforms van waaruit je op nabijgelegen vijanden kunt schieten. U zult dus geen energie besteden aan springen. Sommige bazen kunnen u echter pushen of teleporteren, houd hier rekening mee.

    Tegen gewone vijanden, start een aanval met een geladen schot en bereik een succesvol schot, als dit hen niet doodt, gebruik dan een explosieve sprong wanneer ze naar je toe komen.

    Cunslinger Official Trove [Ru] Tijoe Video

    Pin
    Send
    Share
    Send
    Send