Handige tips

Masker van waarheid

Pin
Send
Share
Send
Send


Alleen voor adult Link, een heel groot zwaard. Toegegeven, het breekt gemakkelijk. Kan worden gekocht voor 200 roepies van de gigantische Goron. Als een volwassen Link, vind je de muur op de derde verdieping van de Stad van de Horons die je kunt opblazen (het is tussen de twee Colors of the Bomb) en ga je naar de Giant Goron.

Het soort gigantische mes dat niet zal breken. Volg de volwassen link handelsvolgorde om het te ontvangen. Merk op dat u Epona nodig hebt om deze handelsvolgorde te voltooien. Vergeet ook niet dat u deelnemers het onderwerp daadwerkelijk moet laten zien met de C-knop, niet alleen met hen moet praten.

1 - Ei. Praat met het kippenhok in Kakariko Village om een ​​mini-kippenei te krijgen.

2 - Kip. Wacht een dag tot de kip uit het ei komt (of speel twee keer het lied van de zon).

3 - Blauwe kip. Gebruik de minikip om Talon wakker te maken in het huis beneden in Kakariko Village. Breng de kip terug naar het kippenhok om een ​​blauwe kip te krijgen.

4 - Vreemde paddestoel. Vind de slapende persoon in het Lost Forest (direct links van de ingang) en maak hem wakker met de Blue Chicken. Hij zal je de Strange Mushroom geven.

5 - Vreemd drankje. Breng de Strange Mushroom naar de Magic Potion Shop in Kakariko Village (ga naar de gewone toverdrankwinkel en loop door de gang aan de linkerkant om naar het omheinde gedeelte van het dorp te gaan en beklim dan de trap naar de Magic Potion Shop) voordat de tijd om is. Als u Ocarina probeert te gebruiken om te teleporteren, zal het onmiddellijk verslechteren. U verkort het pad als uw kind een magische boon in zachte grond in een deel van het bos links van de slapende persoon heeft geplant. Je kunt via een bonenplatform naar de brug rijden en dan snel het Kokiri-bos verlaten (dit is de uitgangsbrug). Geef de paddenstoel aan de winkeleigenaar en je ontvangt de Strange Potion.

6 Zaag van de stroper. Zoek het kleine meisje in het Lost Forest (waar ze was waar de slapende man was, links van de ingang) en ruil het vreemde drankje voor de Poacher Saw.

7 - Broken Sword of Horon. Geef de stroperzaag aan de voorman van de timmerlieden in de vallei van Gerudo om het gebroken zwaard van Horon te ontvangen. Je kunt een gebroken brug oversteken door op Epon te springen of de Long Shooting Hook te gebruiken.

8 - Recept. Geef het gebroken Goron-zwaard aan de Grote Goron op de top van Death Mountain (NIET degene in de stad Horons) en ontvang een recept. Klim naar de top van Mortal Mount en kijk dan aan de rechterkant van het plateau om de Big Horon te vinden.

9 Eyed Frog. Breng het recept naar koning Zora om de Big Eyed Frog te krijgen. Vergeet niet om het eerst te smelten met het magische blauwe vuur, dat je in een drankjeswinkel in Kakariko Village voor 300 roepies kunt kopen of in de ijsgrot kunt krijgen.

10 Oogdruppels. Breng de Eyed Frog naar de professor in het laboratorium van Lake Chili voordat de tijd op is om Eye Drops te halen. Als je Ocarina probeert te gebruiken om te teleporteren, gaat ze meteen ten onder. De snelste route: ga naar links zodra je de Zor Abode verlaat en duik in een kleine vijver om te teleporteren naar het Lost Forest. Zodra je jezelf in het bos vindt, ga je naar links en bevind je je in het Kokiri-bos. Verlaat het bos, bel de Epona van het Lied van Epona en spring snel in zuidelijke richting naar het meer van Chilia. Spring over de hekken die de ingang van Lake Chilia blokkeren en spring op Epon recht naar de deur van het laboratorium.

11 - Ontvangstbewijs voor ontvangst. Breng de Eye Drops terug naar de Big Mountain op de top van Death Mountain voordat de tijd om is om het ontvangstbewijs te ontvangen. De snelste manier om er te komen: spring op Epon naar het Lost Forest, ga rechts, links, vooruit om te teleporteren naar de stad Goron, ga dan af (ga links, ga langs de tweede passage links, de trap op, dan rechts en de eerste passage met rechterkant) en klim naar de Big Mountain. Wanneer je de plaats bereikt met vallende stenen (als je de Tempel van Vuur nog niet bent gepasseerd), tuimel je (vooruit + houd constant A vast) om de meeste ervan te vermijden. Je moet de schiethaak of pijlen gebruiken om de schedeltool op de muur te doden als je ze niet kunt vermijden.

12 - Sword of the Big Goron. Wacht drie dagen en keer terug naar de Great Goron op de top van Death Mountain om het Great Goron Sword te ontvangen. Als je niet kunt wachten, kun je het lied van de zon 6 keer spelen.

Het hoofdscherm van Adult Link. Young Link kan het gebruiken om vallende rotsen te blokkeren tijdens het beklimmen van Mount Death. Kan worden gekocht of gevonden op de begraafplaats van Kakariko Village. Zoek een graf op het kerkhof waarvoor drie bloemen groeien en verplaats het om een ​​schild te krijgen.

Het kan worden geplant in zachte grond. Het kan worden gekocht bij een personage bij de ingang van de Zora-rivier voor de eerste 10 roepies en vervolgens plus 10 roepies voor elke volgende (dus de tweede kost 20, de derde 30, enz.).

Zachte aarde ziet eruit als een vierkant van lichte modder met een gat in het midden. Wanneer de boon wordt geplant door Young Link, wordt het een magisch bewegend platform voor Adult Link. Deze magische bewegende bonenplatforms zijn erg handig. Bovendien zit op elke plek van zachte grond, naast de plek naast de handelaar van Magic Beans, een gouden scullula. Laat een fles kevers los op zachte grond om het te krijgen. Het maakt niet uit of je daar al een boon hebt geplant of niet.

In totaal zijn er 10 plaatsen waar u bonen kunt planten, dus u kunt slechts 10 bonen kopen. Soft Soil Locaties voor Magic Beans:

"Rechts van de winkel in Kokiri Forest." Een winkel is een gebouw met een rood dak.

- In het Lost Forest, door twee gebieden links van het eerste gebied.

- Ga in het Lost Forest naar rechts, links, rechts, links, links.

- In de noordoostelijke hoek van de Kakariko-begraafplaats.

"Bij de ingang van de Dodongo-grot."

- Bij de bonenverkoper in de Zora-rivier.

- In de buurt van het Lake Chili-laboratorium.

- In de Crater of Death Mountain (gebruik de Fire Bolero om er te komen).

- In de vallei van Gerudo (spring op het platform aan de rechterkant van de brug naar de andere kant van de rivier).

- Bij de Desert Colossus bij de ingang van de Tempel van de Geest (gebruik het Requiem van de Geest).

Hiermee kun je nog dieper duiken. Versla het record dat je als een jonge Link in een visvijver hebt gezet (als je geen record hebt ingesteld, zet het dan en verslaan). Ook moet de vis meer dan 14 pond wegen.

Je moet als kind een magische boon in de buurt van het Lake Chilia-laboratorium planten, of door de watertempel gaan, of het vogelverschrikkerlied en de schiethaak gebruiken om bij de visvijver te komen. Probeer enorme vissen te vinden in de buurt van stokken die uit het water steken en onder een boomstam in het midden van het meer. Gebruik Iron Boots om haar onder water te vinden.

Flessen kunnen worden gebruikt om drankjes, feeën, spoken, blauw vuur, enz. Te vervoeren UITERST nuttig.

Fles nummer 1: Win het spel 'Talon Chicken' op Lon Lawn Ranch nadat je Talon in Harjul Castle hebt gewekt. Hij zal je een fles Lon Lon Milk geven. Om het winnen te vergemakkelijken, gooit u, voordat u begint, alle gebruikelijke kippen in een hoek, op het onderste platform van de trap.

Fles nummer 2: Verzamel alle kippen in Kakariko Village en plaats ze in de pen van het pluimveestal. Praat met haar om een ​​fles te halen. In totaal zijn er 7 kippen te vinden in Kakariko Village.

1 - Bij de ingang van het dorp.

2 - Dichtbij het kippenhok corral.

3 Op weg naar het noordelijke deel van de stad, waar een soldaat de ingang van Death Mountain bewaakt.

4 - Achter het hek naast de deur van de verdomde rijke familie. Vlieg met de andere kip in je handen, gooi vervolgens beide kippen van de richel en breng ze naar de kraal.

5 - In een omheind gebied in het noordoosten van de stad. Het is niet zo eenvoudig. Neem de kip en ga de trap op naast de paddock. Richt nu diagonaal en spring en probeer in de hoek van het hek op de richel te komen. Dit kan met verschillende pogingen gebeuren. Als je denkt dat je dit niet kunt, laat je de kip op het laatste moment vallen en pak je de rand van het hek.

Je kunt ook proberen met een man op het dak naar het huis te gaan en aan de andere kant naar beneden te gaan. Je kunt er komen door omhoog te klimmen op een hoge uitkijktoren tegenover de bouwplaats, dan Z vast te houden en links + A in te drukken, naar de zijkant springen en over het hek klimmen. Gooi de kip nu terug over het hek (als je hem hebt gebruikt), pak dan een andere kip en gooi hem ook. Ga dan over het hek en breng ze naar de kraal.

6 - Hetzelfde als kuiken 5, alleen na vliegen en de kip teruggooien, de trap op naar de richel met een windmolen. Ergens daar moet je een kip vinden.

7 Wanneer je het dorp binnenkomt, bij het eerste huis aan je linkerkant, met een rood dak, staat er een doos naast de muur. Open de lade. Kip in de lade.

Fles nummer 3: Is te vinden aan de onderkant van Lake Chili na ontvangst van de Silver Scale. Binnenin zit een briefje. Geef het briefje aan koning Zora om de fles voor iets anders te gebruiken.

Fles nummer 4: Het wordt gegeven aan de volwassen Link-handelaar bij de ingang van de markt. Breng hem 10 Big Po en hij zal je een fles geven.

Zoeken naar Big By: Big Po verschijnt alleen op Hiryul Field en alleen wanneer Adult Link op Epon springt. Verwar ze niet met conventionele exemplaren die verschijnen wanneer u niet op Epon rijdt. Je zult Big Poe herkennen omdat ze wegvliegen in plaats van je aan te vallen, en ze zullen je vertellen dat het Big Poe is als je het in een fles stopt. Vang ze door ze met 2 pijlen neer te schieten en ga dan naar wat er nog van over is. Zorg dat je een lege fles hebt. Als je precies weet waar Poe verschijnt (probeer langzaam op Epon rond de plaats te rijden waar je Big Poe zag en stop zodra je hem hoort), kun je daar wachten en Poe zal ongeveer elke 10 seconden op dezelfde plaats verschijnen de plaats zelf. Slechts 10 Big Po kunnen worden gevangen en naar de Po Trader worden gebracht.

1 In het centrum van Hiryul Field bij een boom naast de ingang van de Lon Lawn Ranch.

2 Midden in het centrum van Field Hiryul bij een grijze rots ten zuiden van de ingang van het Kokiri-bos.

3 Rechts bovenaan in het Khiryul-veld bij de heuvel die over de rivier de Zora hangt, tegenover de ingang van Kakariko Village. Probeer achteruit op Epon naar de heuvel te gaan, en Poe zou voor je moeten verschijnen.

4 Midden in het centrum van Paul Hiryul, in de buurt van een bakstenen muur ten oosten van Lon Lon Ranch. Spring dicht bij de buitenkant van de muur en als je de hoek om gaat, zou het moeten verschijnen.

5 In het midden van Hiryul Field tegenover Hiryul Castle, bij het bord dat naar de Lon Lawn Ranch wijst.

6 Links in het centrum van Paul Hiryul, op een driehoekig gras in het zuidwesten bij het pad naar de vallei van Gerudo, naast de buitenmuur van Paul Hiryul.

7 Links in het midden van het veld van Hiryul, in de buurt van een eenzame boom ten noorden van een van de wegen die leiden naar de vallei van Gerudo.

8 Linksboven in het Hiryul-veld bij een beekje dat uit de westkant van het kasteel van Hiryul komt, naast een van de struiken.

9 Rechtsonder in het Hiryul-veld bij een groene boom en een deel van hoog gras (dat u met een zwaard kunt maaien). Spring erdoor of sta in het midden van een stuk hoog gras.

10 Rechtsonder in Hiryul Field bij een rots in een bosje met bruine bomen. Het bosje ligt naast een groene boom met Po nummer 9. Ga staan ​​of spring voorbij een boom ten zuidoosten van de steen.

Let op: Rechtsboven, midden rechts, etc. verwijst naar de Paul Hiryul-kaart. Dus bijvoorbeeld, rechtsboven ligt eigenlijk in het noordoosten.

Ook bekend als Young Link Trading Sequence. Merk op dat het item in de titel het item is dat u ontvangt en NIET het item dat u gebruikt om verwarring te voorkomen. Bijvoorbeeld 6 Eng masker Een beschrijving van hoe je een eng masker kunt krijgen, niet wat je ermee moet doen.

1 - Ei. Haal het van Malon op Hiryul Castle (bij de ingang van het kasteel, na de markt).

2 - Kip. Wacht een dag tot de kip uit het ei komt.

3 - Brief. gebruik kip om Talon wakker te maken in het kasteel (wijs het toe aan C). Passeer dan de bewakers in het kasteel en vind prinses Zelda. Ze zal je een brief geven.

4 - Keaton's masker. Toon de brief aan de bewaker bij de ingang van Death Mountain in Kakariko Village. Hij zal je vragen om hem een ​​masker te geven. Ga naar de Happy Mask Store op de markt om het masker te lenen.

5 - Skull Mask. Geef Keaton's masker aan de bewaker in Kakariko Village. Ga dan terug naar de Happy Mask Store, betaal het geld en pak een schedelmasker.

6 - Het enge masker. Ga naar het Lost Forest (ga daar door de doorgang op de richel boven het huis van Mido). Ga naar links om de Skull Baby te vinden. Ga op een boomstronk staan ​​en draag een schedelmasker (merk op dat je eerst het Lied van Sariya voor hem moet spelen, als je dat nog niet hebt gedaan). Hij zal een masker van je kopen. Ga terug naar de Happy Mask Store, betaal het geld en krijg een eng masker. Haar moeilijk omdat het samengaat met de achtergrond, maar het zou er moeten zijn. Zo niet, probeer later terug te keren.

7 - Konijnenkap. Ga overdag naar Kakariko Village en praat met het kind op de Kakariko-begraafplaats met een eng masker. Hij zal het van u kopen. Ga terug naar de Happy Mask Store en betaal het geld, neem dan de konijnenkap. Wanneer je de konijnenkap opdoet, zul je niet gestoord worden door de skeletten in het Harjul-veld.

8 - Mask of Truth. Loop rond Paul Hiryul en vind een rennende man. Hij zal niet verschijnen totdat u de Ocarin van Tijd ontvangt. Om het snel te vinden, ga je vanaf de uitgang van de markt naar de rechterkant van de Lon Lawn Ranch, ga er verschillende keren omheen en je zult het in de verte zien. Als je het niet kunt vinden, probeer het opnieuw nadat je een volwassen link bent geworden. Wanneer je hem vindt, ren je achter hem aan totdat hij moe wordt en gaat zitten (hij zal niet met je praten totdat hij dat doet). Het wordt sneller moe als je het lied van de zon speelt en een beetje wacht. Trek de kap van het konijn aan, praat met hem en hij zal je veel geld betalen voor het masker. Ga terug naar de Happy Mask Store, betaal ze het geld en je kunt het Mask of Truth lenen! Met het masker van de waarheid kunt u met roddelstenen praten wanneer u het opdoet. Roddelstenen zijn die rubberen stenen die je de tijd vertellen waarop je ze met een zwaard raakt.

9 - Andere maskers. Ook kun je nu het masker van Goron, het masker van Gerudo en het masker van Zora lenen. Probeer ze op verschillende plaatsen aan te doen en kijk naar de reactie van mensen.

Loop op het Chilia-meer langs de bruggen naar de boom. Speel Ocarina voor de komende nacht. Houd je boog klaar. Speel opnieuw de fluit en schiet dan in de zon.

1. Toegang tot het trainingsveld van Gerudo. Binnen het oefenterrein zijn er drie deuren met leeuwenkoppen die leiden tot verschillende kerkerproeven. Je moet slagen in elk deel van de kerker. Begin bij de deur links van de ingang.

2. De strijd om de tijd. Bij de eerste test moet je een minuut lang tegen twee Stalfos vechten. Er verschijnt een timer op het scherm, zodat u kunt zien hoeveel tijd u nog heeft. Om interesse te geven, als je te lang op één plek in het zand staat, begin je te zuigen. Richt op een van Stalfos en val snel aan wanneer hij springt of aanvalt om hem te verslaan. Je verdient een kleine sleutel en kunt naar de volgende kamer gaan.

3. Edelstenen verzamelen voor een tijdje. In de tweede test moet je alle Witte Juwelen in anderhalve minuut verzamelen, om vallen en gevaren te vermijden. Het verzamelen van de eerste drie juwelen is eenvoudig. Vanaf de ingang bevinden ze zich linksboven, linksonder en rechtsonder in de kamer, van bovenaf gezien. De vierde bevindt zich op de helling rechts en je moet van de richel springen om hem te pakken. De vijfde is verborgen boven de plafondingang. Gebruik de schiethaak op het doel boven het juweel om het te verzamelen. Nadat het rooster is opgewarmd, kunt u verder gaan, maar wees voorzichtig, want de vallen zijn nog steeds actief.

4. De strijd met de wolven. In deze kamer vecht je tegen de wolven. Versla ze door de Nuts Deco of Shooting Hook te overweldigen en zwaardaanvallen in de lucht. Zodra ze zijn verslagen, verschijnt een kist met een aantal pijlen. Boven de kleine neppe deur is een geheime doorgang die je door de lens van de waarheid kunt zien. Gebruik de schiethaak om een ​​kleine kamer in te trekken. De ingeschreven deur bevat nog een kleine sleutel, maar je hebt de zilveren kaphandschoenen nodig om de steen te verplaatsen.

5. Cirkels van logica. Voordat je naar de beelden springt, ren je naar de andere deur en pak je de kleine sleutel. Ga terug naar de kamer met de beelden, spring naar beneden en schiet in de ogen van alle vier de beelden om de kist te zien met een kleine sleutel. Gebruik de schiethaak, ga terug en ga door naar de volgende uitdaging. Je kunt ook deze kamer opnieuw bezoeken, waarbij je eerst de kleine sleutel in het bovenste gangpad oppakt. De gesloten deur gaat open als het mysterie van het beeld is opgelost.

6. De Fiery-ruimte. Bij deze test zijn er twee Fiery Slugs en enkele Fiery Keyes in de kamer. Dood met Fire Keyes-pijlen en aanvallen met Z-richtende Fire Slugs. Wanneer de vijanden worden verslagen, verschijnt een kist met een aantal pijlen. Gebruik de Megaton Hammer om de blokken op de muren kapot te slaan om de oogschakelaar en de schakelaar in de vloer te zien. De oogschakelaar verwijdert het uitvoerrooster. Выключатель в полу убирает огонь вокруг сундука в центре, в котором лежит маленький ключ. Идите через отпертую дверь.

7. Море Огня. В море огня вы должны собрать все Серебряные Рупии, рассеянные по всей комнате. Первую легко взять, потому что она прямо перед вами. Встаньте около края, повернитесь и используйте Стреляющий Крюк, чтобы подтянуться и взять её. Спрыгните на первый столб и возьмите второй драгоценный камень. Прыгните к следующему ближайшему столбу и сыграйте Песню Времени. Er zal een steen verschijnen die het bereiken van de resterende edelstenen zal vergemakkelijken. Gebruik de nieuwe edelsteen om bij de kleine sleutel bovenaan de trap en bij de andere twee edelstenen te komen. Voor het laatste juweel moet je op de schakelaar stappen om het vuur te doven en dan van de bovenkant van de Tijdsteen springen. Zodra je de laatste edelsteen hebt genomen, trek je de schiethaak naar een veilige plek. Ga door de ontgrendelde deur naar buiten.

8. Onderwatertest. Speel een Time Song in deze kamer om stenen boven de onderwaterkamer te verwijderen. Duik naar beneden met blauwe tuniek en ijzeren laarzen. Zo kun je zolang onder water blijven als je nodig hebt om alle edelstenen te verzamelen. Gebruik de lange schiethaak om doelen in de buurt van edelstenen aan te trekken. Je kunt ook je ijzeren laarzen uittrekken om naar boven te zwemmen en ze dragen om weer naar beneden te gaan. Zodra je alle edelstenen hebt verzameld, verschijnt er een kist met een kleine sleutel boven de kamer. Keer terug naar de Zee van Vuur en ga door de volgende deur.

9. Meer tijd om te doden. In deze test moet je de twee Dinalfos verslaan en de randen van de kamer (waaruit vuurlagen groeien) en het midden (waarin Bimos staat) vermijden. Vermijd het getroffen gebied van Beamos en gebruik pijlen of zwaardaanvallen om Dinalfo te verslaan. Wanneer ze zijn verslagen, laat je de bom vallen bij Bimos om deze te vernietigen. Je verdient een kleine sleutel en kunt doorgaan.

10. Zeven sleutels voor zeven deuren. Ga in het laatste doolhof naar links. In de eerste ontgrendelde kamer kun je door de Lens of Truth een kamer met een kleine sleutel zien. Je hebt zeven sleutels nodig om alle deuren naar de Ice Arrows te ontgrendelen. Kijk in de eerste ontgrendelde kamer door de Lens of Truth naar de verborgen sleutel aan het plafond. Gebruik het hek om er naar toe te klimmen. Op weg naar de Ice Arrows vind je kisten met verschillende schatten. Zodra je de Ice Arrows neemt, verlaat je de kerker.

Wanneer je alle medaillons hebt, ga je naar de Tempel van Tijd. Daar zul je Zelda vinden, en zij zal het je geven.

Uitbreidingsmoeren Deco 1.

Ga in het Lost Forest naar rechts, links, rechts, links, rechts, links en blaas daar een steen op. Spring in het gat, versla de eerste Bush en betaal hem 40 roepies voor het verhogen van het aantal Deco Nuts tot 30.

Uitbreidingsmoeren Deco 2.

In het Lost Forest ga je naar rechts, links, rechts, links, links en spring je in het gat in het gras bij de vlinders. Zet het masker van de waarheid op en ga naar de plek van het licht. De struiken zullen beslissen dat je lelijk bent, maar geven je een verhoging van Deco Nuts tot 40. Er zit een bug in het spel waardoor je geen verhoging kunt krijgen nadat je een volwassen Link bent geworden. Daarom, als u het aantal Deco Noten een tweede keer wilt verhogen, moet u dit onmiddellijk na ontvangst van het Masker van Waarheid doen, u moet het Masker van Waarheid zo snel mogelijk (onmiddellijk na ontvangst van de Ocary of Time) ontvangen.

Verhoog Seed Deco 1.

Ga naar het verloren bos. Ga rechts en je ziet een rond grijs voorwerp aan een boom hangen. Schiet hem van de katapult neer. Raak de bullseye drie keer achter elkaar (bullseye - 100 punten) en je krijgt een Big Bag voor Deco Seeds, waarin 40 Deco Seeds passen.

Verhoog Seed Deco 2.

Speel in het dashboard op de markt. Raak alle doelen om je vermogen om Deco Seeds te dragen te vergroten tot 50 zaden.

Vergrotingssticks Deco 1.

Ga naar het verloren bos. Ga vanaf de ingang links en ga de volgende doorgang in. Loop naar de helling aan de andere kant. Er komt een Business Bush. Versla hem door zijn schot op hem af te weren en hij zal je om 40 roepies vragen. Betaal 40 roepies en je kunt tot 20 Deco Sticks dragen.

Verhoog Stick Deco 2.

Kind leent het Skull Mask naar de Happy Mask Store. Ga naar het verloren bos en ga rechts, links, rechts, links, links. Loop langs het gras naar de muur bij een paar vlinders tot je in een geheim gat valt. Zet je Skull Mask op en ga vooruit. Alle kleine struiken zullen om je heen springen. Ga naar rechts naar de grote struik die nog in de grond is en praat met hem om de mogelijkheid te krijgen om tot 30 stokjes naar Deco te dragen. Je kunt op deze plek ook andere maskers dragen om andere prijzen te ontvangen.

Bommen vergroten 1.

In de stad Horons op de derde verdieping is er een rollende Goron. Voorkom dat hij met een bom rolt wanneer hij in de tunnel is. Hij zal je een grotere bomzak geven waarmee je 30 bommen kunt dragen.

Bommen vergroten 2.

Een van de willekeurige prijzen in het Bombu Bowling-spel is de Big Bomb Bag, waarmee je 40 bommen kunt dragen.

Pijlen verhogen 1.

Je kunt een grotere pijlkoker krijgen (met 40 pijlen) door te winnen bij Tyre in Kakariko Village.

Pijlen verhogen 2.

Verzamel 1500 punten op de schietbaan van het fort van Gerudo (nadat je het deel van het hart voor 1000 hebt ontvangen) om een ​​pijlkoker voor 50 pijlen te krijgen.

Epona - Adult Link-paard. Je kunt het gebruiken om Field Hirule veel sneller rond te rijden. Ze kan ook over een kapotte brug springen in de vallei van Gerudo, en Epona is je enige manier om Big Po te ontdekken. Volg deze stappen om Epona te krijgen:

1 - Leer liedjes van Epona. Praat als kind op elk moment met Malon in het koraal op Lon Lawn Ranch nadat je prinses Zelda hebt ontmoet. Praat opnieuw met haar en laat haar je ocarina zien, dan leert ze je hoe je Song of Epona speelt.

2 - Word een volwassen link en verzamel minstens 70 roepies.

3 - Praat met Mr. Ingo bij het koraal op Lon Lawn Ranch en betaal 10 roepies om een ​​paard te berijden. In plaats van paardrijden, speel je Song of Epona, en Epona komt naar je toe. Download het voor een oefenblok. Wacht tot de tijd om is.

4 - Praat opnieuw met Mr. Ingo en betaal voor de tweede reis. Speel het lied van Epona en zit op de Epona. Dit keer op Epon, spring naar Mr. Ingo en gebruik de Z-aiming om met hem te praten. Hij zal aanbieden om in de race te strijden om 50 roepies.

5 - Win de race met Mr. Ingo. Hij zal aanbieden om te concurreren in de tweede race. Win opnieuw en je krijgt Epona.

6 - Gebruik de A-knop zodat Epona snel springt en over een hek springt om uit de ranch te komen.

Tips voor racen: Racen met Mr. Ingo kan best moeilijk zijn. Duw de joystick naar voren zodra de race begint. Gebruik 1 wortel (druk op A om de wortel te gebruiken), en wacht tot het opnieuw verschijnt, gebruik het dan opnieuw om Mr. Ingo bij te houden. Kruip tegen het hek en wacht tot het uit je weg komt. Gebruik dan alle wortels die je hebt, behalve LAATSTE, om het te versnellen en te overtreffen. Wacht vervolgens tot er een tweede wortel verschijnt en gebruik deze. Blijf dit doen totdat je Mr. Ingo verslaat. GEBRUIK NOOIT UW LAATSTE WORTEL! Gebruik altijd alleen de voorlaatste wortel. Als u de laatste gebruikt, verliest u snelheid en verliest u.

Nu kun je het lied van Epon spelen wanneer je op het Hirule-veld bent om het je op te roepen. Je kunt Talon nu ook wakker maken in een huis in Kakariko Village om terug te keren naar de ranch en vervolgens met Malon praten, zittend op Epon, om de obstakels te racen en je eigen koe te winnen.

Locaties van Fey-fonteinen.

- Op het hoogste niveau van het boslabyrint, in het gat.

- Op het kerkhof achter de muur, die kan worden opgeblazen, in het graf onder de grafsteen met bloemen in de eerste rij grafstenen (waar je het Hilian Schild vond).

- In het gat onder het rotsblok aan de top van de richel nabij het begin van de Zora-rivier. Als kind kun je een kip gebruiken (vlieg naar een kleine richel aan de basis, waar een ladder is), of gebruik voor volwassenen een magische bonenplatform.

- In de zandbak bij de Desert Colossus (speel het Storm Song op een nabijgelegen steen om het te activeren).

- In het fort van Gerudo op een plaats naast twee paar dozen, in de buurt van het juiste paar. Speel het Stormsong om het gat naar de fontein te openen.

- Wanneer u de markt verlaat, slaat u rechtsaf en loopt u langs de kasteelmuur naar het rotsblok. Schiet op een rotsblok om het gat naar de feeënfontein te zien.

- Als je het Storm Song op een eiland in de Zora Abode speelt (als een eiland, waarop de zora naast de trap staat) als een kind, verschijnt er een gat met een sprookjesachtige fontein erin.

1 Circulaire aanval en het eerste niveau van magie. Houd B ingedrukt en wacht tot je zwaard is opgeladen om deze magie te gebruiken. Houd B langer vast voor een krachtigere aanval.

Ga naar de top van Mortal Mountain en schiet de rots links van het bord om de Great Fairy te vinden.

2 - Fire Dean. Creëert een vuurbal om je heen, brandende vijanden en brandende fakkels.

Ga naar Hiryul Castle (achter de markt) en vind een rots met een bord met de tekst Tupik . Bombardeer de rots en ga de grot in om de Great Fairy te vinden.

3 - Wind Farore. Stelt het teleportatiepunt in in de laatste deuropening waar u doorheen bent gegaan en als u het opnieuw gebruikt, kunt u het punt verspreiden of ernaar teleporteren.

Ga naar de Fontein van Zora (achter de koning van Zora in de woning van Zora) en kijk verder dan Jaba-Jaba om een ​​klein eiland te vinden. Schiet een steen tegen de muur om deze grote fee te vinden.

4 - Verdubbeld magisch niveau. Je hebt de Megaton Hammer van de Temple of Fire nodig. Ga naar de King of the Horons-kamer. Ga naar de achterkant van zijn kamer en ga de Crater of Death Mountain in. Loop over de brug naar een grot geblokkeerd door twee rode stenen. Sla met de hamer de rode stenen kapot en ga de grot in om de grote fee te vinden.

5 - Liefde voor Naira. Voor een tijdje bevat het een beschermende barrière om je heen.

Ga naar de Desert Colossus en vind 2 palmbomen met een opening ertussen. Blaas een scheur in de muur om deze grote fee te vinden.

6 - Dubbele bescherming. Maakt het mogelijk om schade door vijanden te halveren.

Nadat je de gouden kaphandschoenen in het kasteel van Ganon hebt ontvangen, ga je naar buiten. Ga naar waar de Grote Fee die je de Fire Dean gaf was en pak de enorme zwarte pilaar op om de laatste Grote Fee te vinden.

De locatie van de Ocarina-knoppen op de Nintendo 64-joystick is hetzelfde als op de echte Ocarina! De Z-knop simuleert het onderste gat. Probeer de Z-knop ingedrukt te houden terwijl je een noot speelt, en je zult horen dat de noot op dezelfde manier verandert als op een echte Ocarina! De R-knop verandert ook het geluid van de noot. Als u bovendien op de ocarina speelt en in verschillende richtingen op de analoge stick drukt, wijzigt u de toon om hetzelfde effect te simuleren alsof u op een echte ocarina speelt.

Links C, Boven C, Rechts C, Links C, Boven C, Rechts C.

Zelda's slaapliedje Overal wordt gebruikt om te bewijzen dat u een koninklijke boodschapper bent. Speel het elke keer dat je het symbool van Trophors ziet. Als niets helpt, probeer dan dit nummer te spelen. Als je dit lied in de buurt van een van die stenen speelt die je tijd vertellen (ze worden roddelstenen genoemd), krijg je een feeënfee. Zelda's slaapliedje wordt ook wel het koninklijk familielied genoemd. Als je het bord in stukken hakt, kun je het weer in elkaar zetten door Zelda's Lullaby op je ocarina te spelen. Het teken zal op magische wijze voor uw ogen worden hersteld. Bestudeerd door Impa na de eerste ontmoeting met Zelda.

Boven C, Links C, Rechts C, Boven C, Links C, Rechts C.

Lied van Epona Gebruikt om paard Epona te temmen en op te roepen. Als je het naast de koe speelt, krijg je ook wat melk. Bestudeerd door Malon in Lon Lon Ranch na ontmoeting met Zelda.

Onder C, Rechts C, Links C, Onder C, Rechts C, Links C.

Lied van Saria Gebruikt om te communiceren met Sariya, praat met Navi en ontdek enkele geheimen met betrekking tot bossen. Ook gebruikt om de King of the Horons te laten dansen en gelukkig te worden. Bestudeerd door Sariya op de Heilige Bosweide in een verloren bos. Om de weide te bereiken vanaf de ingang van het Lost Forest, luister je naar waar de muziek het hardst komt en ga je die kant op. Het pad voor de luie: rechts, links, rechts, links, vooruit, links, rechts.

Rechts C, onder C, boven C, rechts C, onder C, boven C.

Lied van de zon Gebruikt om van dag tot dag te veranderen en van dag tot nacht op elk moment! Bevriest ook zombies en mummies. Ga 's nachts naar de Kakariko-begraafplaats en ga naar de grote grafsteen achterin. Controleer de twee grafstenen aan de zijkanten en vecht met de gebroeders Po. Zodra ze zijn verslagen, speel je het slaapliedje van Zelda om de Royal Tombstone te openen. Spring in het gat, dood alle vleermuizen om de deuropening te openen en ga naar het graf om het Lied van de Zon te leren.

Rechts C, A, lager C, rechts C, A, lager C.

Lied van tijd Gebruikt om de stenen deur in de Tempel van Tijd te openen. Wordt ook gebruikt om blauwe stenen met het symbool van de Tempel van Tijd te verplaatsen of verwijderen. Leer telepathisch van Zelda

capaciteiten

Masker van waarheid is een regelmatig voorkomend masker in de serie De legende van zelda. Met dit mysterieuze masker, overgedragen door de Sjeikanen, kan de eigenaar de gedachten van de Rumor Stones lezen. Het masker heeft de vorm van het Sheik-embleem, namelijk een oog met een traan. Het verkrijgen van dit masker is niet vereist om een ​​spel te voltooien.

Curse Bewerken

Het masker van de waarheid op zichzelf verandert zijn eigenaar nooit in een monster.

Een man droeg een masker vanwege hebzucht. Dit wordt bevestigd door het verhaal over hoe hij in een monster is veranderd en wanneer Link een hond opvoedt in dezelfde kamer als de persoon die het masker van de waarheid droeg, wordt hem verteld dat zijn meester het masker droeg vanwege zijn hebzucht. Het is duidelijk dat wanneer iemand een masker opdoet, hij een daad van hebzucht heeft begaan.

In Khayrul, vooral in Ocarina of Time, ziet Link een hele familie vervloekt vanwege hun hebzucht. De fysieke manifestatie van de vloek was dat de spinnen zich over Khayrul verspreidden en het gezin in spinnen veranderde. Deze vloek, geboren uit hebzucht, bewijst dat het bestaat.

Bekijk de video: De Waarheid achter Collageen Supplementen (Oktober 2021).

Pin
Send
Share
Send
Send