Handige tips

Hoe het bordspel te spelen Sorry!

Pin
Send
Share
Send
Send


1. Heb je een online dagboek (blog) of website? Vond je onze site leuk? Wilt u kortingen in onze winkel?
Plaats gewoon een link naar onze website in uw online dagboek. En wanneer u speelgoed bij ons bestelt, vertel ons dan het adres van uw agenda en ontvang korting.
De tekst van onze link:

De tekst van onze link om in te voegen in de forums (BBCode):

2. U kunt ons ook een artikel sturen dat u hebt geschreven en meteen een kortingsbon ontvangen nadat deze is goedgekeurd
Klik hier om verder te gaan met het toevoegen van een artikel.
3. Je kunt ook je beschrijving en video's aan dit product toevoegen (gebruik de links: “Voeg je beschrijving toe” en “Voeg je video toe” hierboven), en als de beheerder je wijzigingen publiceert, zal een e-mail naar je e-mail worden verzonden met kortingscode

Game beschrijving

Spelregels Sorry! eenvoudig - je moet je 4 pionnen in een cirkel doorbrengen - van de startzone tot de finale. Om ze te verplaatsen, moet je kaarten spelen waarmee je vooruit, achteruit kunt gaan en pionnen kunt wisselen met de pionnen van de tegenstander. Maar het is niet zo gemakkelijk om mee te nemen - tegenstanders schaden: zowel met kaarten als met je eigen pionnen duwen.
Er zitten kaarten in het spel:

  • 1 - ga 1 vooruit of ga van het begin naar de cirkel,
  • 2 - ga vooruit 2 of ga van het begin naar de cirkel, neem een ​​andere kaart die kan worden gespeeld,
  • 3 - vooruit 3 vooruit,
  • 4 - verplaats 4 terug
  • 5 - vooruit 5 vooruit
  • 7 - zet 7 pion één pion vooruit of verdeel 7 willekeurig in twee pionnen (je kunt niet gebruiken om de start te verlaten),
  • 8 - vooruit 8 vooruit
  • 10 - vooruit 1 achteruit of 10 vooruit,
  • 11 - wissel hun pion in een cirkel met de pion van de tegenstander in een cirkel,
  • sorry - zet je pion vanaf het begin in plaats van de pion van de tegenstander op de cirkel, zijn chip keert terug naar het begin.

Er zijn versnellingszones op de cirkel, die zijn gestegen naar het startpunt van de buitenaardse kleurversnellingszone, de pion springt automatisch naar het einde en slaat iedereen die op weg is naar de start.

Je kunt niet op het veld staan ​​waar je pion staat. Nadat je op het veld stond dat bezet was door de pion van iemand anders, gooi je het aan het begin.
Als de pion al het pad van de cirkel naar de finishlijn heeft genomen, is het niet langer mogelijk om hem daar weg te slaan - maar hij kan alleen teruggaan. Omdat de speler verplicht is om de kaart elke beweging te spelen - en zijn actie uit te voeren als dat kan, zelfs als het niet winstgevend voor hem is. Maar om daar te komen, moet je er zeker zijn. Dat wil zeggen, je kunt er niet komen door kaart 5 te spelen als de finish vier stappen verwijderd is.
Een pion die vooruit in een cirkel beweegt, kan de lijn die de paden naar de finishlijn verdeelt en beginnen niet overschrijden, maar kan deze omgekeerd kruisen.
In de eenvoudigste versie van het spel nemen spelers om beurten kaarten uit het spel, leggen ze open op de stapel weggegooide kaarten en voeren ze een actie uit. In een meer complexe versie ontvangt iedereen aan het begin 5 kaarten en plaatst een pion van de cirkel naar het begin. Daarna speelt hij er één en aan het einde van de beurt krijgt hij maximaal vijf kaarten (als hij kaart 2 speelde, een extra kaart nam, maar deze niet speelde, is dit misschien niet nodig).
Degene die alle pionnen naar de finish bracht, wint.

1. Speel volgens de regels

Dit is een afzonderlijke taak, en het moet speciaal worden onderwezen, alleen wanneer het kind hier klaar voor is. In eerste instantie spelen we games met eenvoudige regels, maar we volgen ze onberispelijk, bijvoorbeeld gooien we de bal strikt om de beurt en niet van ergens, maar van de lijn, of we gooien de dobbelsteen alleen op de tafel en niet op de vloer, en stappen de chip precies op het aantal cirkels dat viel uit. Als het kind begrijpt dat de regels van het spel zulke kleine wetten zijn die moeten worden nageleefd (meestal op de leeftijd van vijf), kun je doorgaan naar meer complexe en veelzijdige opties. Oudere kinderen volgen zelf de regels en het enige wat een volwassene kan doen, is aanbevelen dat ze rustig spelen of hun spel veranderen. Uitzoeken wie gelijk heeft en wie de schuld heeft voor het spel, als je zelf niet in het proces bent, is erg moeilijk. Bijna alle kinderen ter wereld spelen op een gegeven moment vals, inclusief spelen.

2. Laat geduld rijpen

Tot een bepaald moment zou de game een leuke competitie moeten zijn waarin de een of de ander wint, en winnen en verliezen gemakkelijk haalbaar is. Het is psychologisch moeilijk voor een kleuter om één enkel verlies te krijgen na een lange wedstrijd. Voor hem is twintig minuten of een half uur een heel leven, en hij verliest dit hele "leven". Weet je waarom ik niet zo dol ben op voorschoolse schaakwedstrijden? Omdat de helft van de deelnemers na het feest brult en de andere helft kwaadaardig giechelt. Leerlingen vinden het ook moeilijk om met emoties om te gaan, maar nog steeds gemakkelijker.

3. Om te leren onderscheid te maken tussen "geluk", "smog, beheerd" en "bedrogen"

Vaak roepen de kinderen, ziende dat de partner in het spel geluk heeft of dat hij er beter in is: "Het is niet eerlijk!" Het is altijd belangrijk om uit te leggen waar het voordeel vandaan kwam, let op het feit dat het lot gebeurt (en het is oneerlijk!), En soms vaardigheid en regels (en er is gerechtigheid). Om te beginnen is het de moeite waard om games te beheersen waarin de een of de ander in zijn puurste vorm aanwezig is: dobbelstenen gooien - en darts gooien naar een doel, inhalen - en verbeurdverklaring, en elke keer focussen op waar de winst in deze game van afhangt. Ik hou echt van de uitdrukking "Geluk keerde me de rug toe!" Deze formulering helpt te begrijpen dat in games voor geluk niet de beste meester wint, maar degene die gewoon geluk heeft.

4. Plaats en tijd voor emoties

Ja, het is jammer, maar degene die heeft gewonnen is niet de schuldige. En de chips zijn niet de schuldige - gooi ze niet. Als een kind helemaal niet met emoties kan omgaan, is het beter om dit spel voorlopig uit te stellen en terug te keren naar eenvoudiger. De mogelijkheid om roekeloos te spelen en tegelijkertijd niet in een woede te raken, het spel niet te bederven met woede, tranen of gloating is een moeilijke taak, vooral voor een temperamentvolle speler. De meest emotionele zijn het waard om hier geleidelijk aan vooraf aan te wennen. Bijvoorbeeld: "Nu zullen we zo spelen: degene die verliest en niet jammert wint", "Wat ga je doen als je verliest?" - "Ik zal de tafel raken, niet Petya." Het helpt om het goede voorbeeld te geven, het gewenste gedrag aan te moedigen: "Je hebt gewonnen, maar niet plagen, goed gedaan!", "Ik verlies, het spijt me zo!" (Kalm).

5. De juiste spellen kiezen voor een bepaald bedrijf

Ruzies ontstaan ​​meestal wanneer sterke en zwakke spelers, ervaren en onervaren, emotioneel en ingetogen, aan dezelfde tafel samenkomen. Het zou beter zijn om iedereen naar een gemene deler te brengen. In sommige gevallen is het beter om 'coöperatieve spellen' te kiezen waarin iedereen in één team speelt (bijvoorbeeld spellen zoals Pandemic of Forbidden Desert, en van eenvoudige - forfits), of in spellen waarbij de presentatoren snel wisselen . In de ene situatie kun je 'intellectuele' spellen spelen, in een andere - in 'lachen en mindfulness'-spellen (zoals' Svintus ').

6. De sfeer van het spel is de verantwoordelijkheid van een volwassene

Precies tot tien jaar, en met sommige spellen of kinderen tot 11-12 jaar, is dit het geval. Het moeilijkste vanuit psychologisch oogpunt zijn die spellen waarbij het lot en de vaardigheden van de speler belangrijk zijn. Je speelt goed, en de kaarten / letters / combinaties gaan slecht, nou ja, hoe kun je niet boos worden op een succesvolle tegenstander die hoe dan ook gooit en toch wint. Soms is het de moeite waard om iemand een voorsprong te geven of fluisterend om de meest intelligente en ervaren "doe het rustig aan" te vragen om een ​​zwak persoon of een beginneling op zijn minst in eerste instantie te behandelen. Wees voorzichtig met grappen, spot en commentaar op het spel: ze voegen natuurlijk peper toe, maar als iemand heel kwetsbaar aan tafel zit, is het beter om komieken te vragen hun mond te houden. En de laatste: als je zeker weet dat alleen jij deze game altijd wint (ik heb bijvoorbeeld de Scrabble-game als deze - heel weinig volwassenen kunnen om me heen komen en de kinderen hebben vrijwel geen kans) - het is beter om te waarschuwen voor dit op voorhand, en laat de rest van de deelnemers strijden om een ​​eervolle tweede plaats.

Maar houd in gedachten - op een dag zullen ze nog steeds van je winnen. En dan - maak geen ruzie!

Bekijk de video: live!! live om de live van gister goed te maken. .sorry!! (December 2021).

Pin
Send
Share
Send
Send