Handige tips

Geheimen van Skyrim

Pin
Send
Share
Send
Send


Skyrim werd geboren in 2011 en heeft sindsdien veel officiële en onofficiële toevoegingen ontvangen, waaronder honderden quests, tientallen vijanden en duizenden items. Zo'n enorm werk, gedaan door zowel Bethesda-ontwikkelaars als fans van internet, maakt het simpelweg niet mogelijk om alle mogelijkheden onmiddellijk te begrijpen, vooral als een beginner die niet bekend is met de vorige games in de serie speelt. Onze gidsen helpen je de basis te begrijpen, omgaan met karakterontwikkelingssystemen, ambachten en missies.

Welke handleidingen voor deze game hebben we?

Allereerst Skyrim-spelgidsen helpen u de game zelf te vinden en te installeren, de optimale gameplay en grafische instellingen te bepalen, uw computer te overklokken en FPS te stabiliseren. Simpel gezegd, we zullen u helpen spelen met de optimale verhouding tussen kwaliteit en prestaties - zonder vertragingen, crashes en andere vervelende fouten. Als het spel niet bij je begint, hangt het op speciale plaatsen van doorgang of is het opslaan gestopt, dan vind je hier manieren om deze problemen op te lossen. Daarnaast zullen we nieuwkomers in de wereld van Tamriel helpen comfortabel te worden in het gevechtssysteem, in het werk van speurtochten en zelfs in de mechanica van ambachten: van alchemie tot smeden. Het complexe systeem van karakterontwikkeling is eigenlijk niet zo eng als het op het eerste gezicht lijkt. We zullen je leren welke vaardigheden en vaardigheden een goochelaar, krijger of moordenaar nodig hebben, en we zullen je ook vertellen over de fundamentele verschillen in deze speelstijlen. Daarnaast hebben we ook een kleine mod-basis voor Skyrim.

Steden en regio's van Skyrim.

  • Eenzaamheid (Haafingar),
  • Markart (The Limit),
  • Riften (Rift),
  • Falkrit (Falkrit),
  • Morphal (Hyalmark),
  • Whiterun (Whiterun),
  • Dunstar (White Beach),
  • Winterhold (Winterhold),
  • Windhelm (oostmark),

Plus een paar extra locaties. Zoals:

Sovngard, een soort Valhalla van de Nords, de Black Limit, Cairn of souls en, in feite, de goede oude Morrowind. Waarin verschillende rassen leven.

Races van Skyrim.

  • Altmer,
  • Argonians,
  • Bosmer,
  • Bretonse mensen
  • Dunmer,
  • Imperials
  • Khajiit,
  • Nords
  • orcs,
  • Redguards,
  • Elfen - Falmers.

In de loop van de plot van het spel kun je ook een weerwolf, een vampier en zelfs een draak worden (alleen met de mod)

Elk gebied wordt beheerd door zijn eigen jarl en verschillende van zijn assistenten, Tans, managers en dergelijke, die je gewoon leuk moet vinden als je een huis wilt kopen of grond wilt kopen voor de bouw in een bepaald gebied.

Skyrim onroerend goed

Er zijn slechts vijf huizen in Skyrim:

  • House of Warm Winds in Whiterun,
  • Tall Spire in Solitude,
  • Hyerim in Windhelm,
  • Vlindrell Hall in Markarth,
  • Honingcake in Riften.

Bovendien kunt u in Skyrim land kopen voor de bouw van hun eigen landgoederen, maar helaas in slechts drie gebieden:

Een landgoed, in tegenstelling tot een afgewerkt huis, moet u na het kopen van land zelf bouwen en inrichten. Alles van de basis tot de laatste nagel.

Behalve uzelf kunt u maximaal twee pleegkinderen en zelfs een vrouw (echtgenoot) in uw eigen huis onderbrengen. Zelfs homohuwelijken zijn toegestaan.

Op het landgoed kunt u bovendien een bediende inhuren: een steward, huscarl en een bard.

Lijst met tekens.

Vrouwelijke karakters:

Voornaam

beroep

race

plaats

voorwaarden

Aela de jaagster

Whiterun, Jorrvaskr

Voltooi opdrachten van Metgezellen

Hak haar hout

Riften, Market (Riften, Open Market)

Voltooi haar missie

Word een Rift Than

Joris het zwaardmeisje

Solutide, Proudspire Manor

Word een Haafingar Than

Word een Whitran dan

Mjoll de leeuwin

Voltooi haar missie

Whiterun, Jorrvaskr

Voltooi opdrachten van Metgezellen

Markarth, tempel van dibella

Voltooi The Heart of Dibella Temple Quest

Voltooi haar missie

Voltooi haar missie

Whiterun-merrie met vaandel

Versla haar in een gevecht (0_o)

Whiterun Market (Whiterun, Open Market)

Voltooi haar missie

Markarth, Hag's remedie

Voltooi de Dark Brotherhood Mourning Never Comes quest

Voltooi haar missie

Winterhold, College of Winterhold

Voltooi haar beide opdrachten.

Dravynea de steenwever

Voltooi haar missie

Whtierun, dronken jager

Huur haar in (hier is ze een verkopende liefde xD)

Markarth, Tempel van Dibella

Voltooi The Heart of Dibella Temple Quest

Borghak het stalen hart

Overtuig haar om met je mee te gaan (streng, in Orkovsky)

Markarth, smid schuur

Voltooi haar missie

Riverwood, Riverwood Trader

Voltooi secundaire quest Golden Claw

Hak haar hout

Whiterun, Jorrvaskr

Voltooi opdrachten van Metgezellen

Markarth, Tempel van Dibella

Voltooi The Heart of Dibella Temple Quest

Windhelm, Candlehearth Hall

Narc op Revyn Sadri tot Viola

Windhelm, Argonian Assemblage

Voltooi haar missie

Eenzaamheid, stralende regimenten

Voltooi haar missie

Mannelijke karakters:

Voornaam

beroep

race

plaats

voorwaarden

Windhelm, Candlehearth Hall

Geef hem een ​​munt (viel onder de tafel xD)

Argis het bolwerk

Markarth, Vlindrel Hall

Word een bereik dan

Voltooi zijn missie

Eenzaamheid, knipogen Skeever

Versla hem in een gevecht

Word een Eastmarch Than

Erik de moordenaar

Voltooi zijn missie

Whiterun, Jorrvaskr

Voltooi opdrachten van Metgezellen

Voltooi de mijne of de jouwe

Winterhold, College of Winterhold

Voltooi zijn missie

Voltooi zijn missie

Windhelm, Candlehearth Hall

Whiterun, Jorrvaskr

Voltooi opdrachten van Metgezellen

Whiterun, Jorrvaskr

Voltooi opdrachten van Metgezellen

Markarth, Silver-Blood Inn

Ivarstead, Vilemyr Inn

Voltooi quest Wilhelm's Spector

Voltooi zijn missie

Markarth, Silver-Blood Inn

Versla hem in een gevecht (masochist betekent xD)

Voltooi zijn missie

Markarth, Markarth Smelter

Voltooi zijn missie

Voltooi zijn missie

Voltooi opdrachten van Metgezellen

Windhelm, Sadri's gebruikte waren

Voltooi zijn missie

Riften, Black-Briar Meadery

Voltooi zijn missie

Voltooi zijn missie

Linkerhandmijn of Kolskeggr-mijn

Voltooi quest Pavo Attius

Ghorbash de ijzeren hand

Overtuig hem om met je mee te gaan

Markarth, Understone Keep

Voltooi zijn missie

Riften, Bee and Sting (Riften, Bee and Barb)

Linkerhandmijn of Kolskeggr-mijn

Voltooi zijn missie

Windhelm, The White Phial

Voltooi secundaire quest Repairing the Phial

Eenzaamheid, knipogende skeever

Voltooi zijn missie

Voltooi zijn missie

Woorden van kracht

In totaal kun je in het spel een bepaald aantal machtswoorden leren, of, zoals ze ook worden genoemd, geschreeuw, meer precies - twintig plus vier extra geschreeuw bij het aansluiten van DLS. Sommigen leren tijdens het doorlopen van quests, anderen moeten overal in Skyrim worden doorzocht. Maar we zullen uw taak een beetje vereenvoudigen door dat te zeggen er zijn woorden van kracht op slechts twee soorten locaties, - dit zijn de Noordse ruïnes en het hol van de draken.

Lijst met machtswoorden,

  1. meedogenloze kracht
  2. incorporeity,
  3. Dallenge Durnevira,
  4. uitputting van vitale energie,
  5. donderoproep
  6. harmonie van verwanten
  7. stemgeluid
  8. donderoproep
  9. Dragonkiller,
  10. vriendschap met beesten
  11. tijdsuitzetting
  12. de roep van de draak
  13. roep van moed
  14. schrik
  15. ijs vorm
  16. ijzige adem
  17. vuur adem
  18. soul break
  19. ontwapening,
  20. doodvonnis
  21. snelle eikel
  22. heldere lucht
  23. gefluister van aura
  24. elementaire woede.

Klein geheim: als je in steden en nederzettingen schreeuwt zonder iemand te schaden, kun je, onverwacht voor jou, op de boodschapper wachten met een 'brief van een vriend', die de volgende plaats van macht aangeeft.

Maskers van drakenpriesters.

Er zijn in totaal negen drakenmaskers, maar met de toevoeging van The Elder Scrolls V: Dragonborn neemt het aantal maskers toe tot twaalf.

Nadat je acht hoofdmaskers hebt verzameld en een houten masker draagt ​​in het Bromunar-heiligdom in Labyrinthian, kun je teruggaan naar het verleden, waar het krachtigste masker, het negende masker van drakenpriesters, Konarik is. Om het te krijgen, moet je acht andere maskers plaatsen die je eerder op een voetstuk hebt gevonden. Daarna kunt u de maskers van de standaard pakken, maar als u dit in het verleden niet doet, verdwijnen ze eenvoudigweg en keert u alleen terug met het Konarik-masker.

Lijst met Dragon Priest-maskers

  • Houten masker - Met behulp van de resterende acht verzamelde maskers gaat het over naar het verleden. Zelf geeft niets. (het heiligdom van Bromunar in het Labyrinthian. Aanwezig).
  • Vokun. Spreuken van verandering, hekserij en illusie verbruiken 20% minder magie. (Ruïnes van de hoge poort).
  • Hevnorak. Met zijn hulp wordt u niet bedreigd door ziekte en vergiftiging. (Valtum).
  • Ragot. Met maar liefst zeventig eenheden zal de krachttoevoer toenemen. (Forelhost).
  • Nakrin. Spreuken van restauratie en vernietiging verbruiken 20% minder magie, plus geeft een extra 50 eenheden magische voorraad. (Skuldafn).
  • Otar. De weerstand tegen elektriciteit, vuur en kou neemt met 30% toe. (Ragnvald).
  • Volsung. Geeft wateradem, verhoogt het draagvermogen met 20 eenheden en maakt prijzen tot 20% winstgevender. (Volskigge).
  • Moroka. Herstelt magie 100% sneller. (Labirintian).
  • Krosis. Verhoogt alchemie, hacken en schieten met 20%. (Tweekoppige piek).
  • Konarik. Wanneer het gezondheidsniveau gevaarlijk laag is, geeft het masker niet alleen een kans om de drager te genezen, maar ook schade aan nabijgelegen vijanden te veroorzaken. Bovendien, ze zelden, maar roept op tot de hulp van een spookachtige draak priester. (het heiligdom van Bromunar in Labyrinthian. Past).

Laten we nu verder gaan naar de maskers van drakenpriesters vanuit de uitbreiding:

  • Azidal. Brandschade wordt verhoogd met 25% en de brandweerstand wordt verhoogd met 50 punten. (Barrow Kolbjorn).
  • Dukan. Voegt 50 eenheden koudebestendigheid toe en verhoogt de schade ervan met 25%. (Heuvel van het witte bereik).
  • Zakrisosh. Plus 25% procent voor schade door elektriciteit en 50 eenheden tegen weerstand tegen elektriciteit. (Mound Bloodskal).
  • Mirak. Vergroot het aanbod van magische krachten. Spelvermogen is afhankelijk van uw niveau. (Apocriefen).

Trouwens, je kunt je maskers op een werkbank verbeteren, maar hiervoor moet je twee vaardigheden ontwikkelen in de vaardigheid "Blacksmithing" - dit is "Daedric Armor" en "Blacksmith Wizard".

Lijst met Daedric Artifacts.

  • Mace MolagBala. Ze kan worden verkregen door de quest "House of Horrors" in Markarth te voltooien. Brengt 25 schade toe aan magie en uithoudingsvermogen en vangt ook zielen op.
  • De ster van Azura. In feite is het een geweldige herbruikbare soulsteen. Je kunt het krijgen door het heiligdom van Azura te bezoeken en de quest "Black Star" te voltooien en het artefact aan de priesteres van Azura - Aranii te geven.
  • Zwarte ster. Je ontvangt het als je slaagt voor de Black Star-quest door de kant van de goochelaar Nelasar te kiezen. Dit artefact is een eindeloze zwarte steen van zielen, en in tegenstelling tot zijn lichte broer, bevat het alleen menselijke zielen.
  • Wabbajack. Het meest controversiële artefact van allemaal, als je het gebruikt, raad je nooit wat er zal gebeuren. Hij kan corny doden door vuur, bliksem of kou, alle levenskrachten uit de tegenstander persen, iedereen veranderen, van kip tot beer. Je kunt het krijgen als je de quest "Crazy Mind" voltooit in het Blue Palace of Solitude.
  • Scheermes van Merunes. Je ontvangt dit artefact voor het voltooien van de zoektocht "Scherven van voormalige glorie", om het te starten moet je het museum in Dunstar bezoeken. Het geeft een kleine kans om de vijand onmiddellijk te doden.
  • Volendrung. Je kunt het krijgen voor de zoektocht "Cursed Tribe". Het is een hamer met twee handen die 50 eenheden van de krachtreserve van de vijand kan absorberen.
  • Clavicus Vile masker. Geeft nog eens 10 eenheden aan de vaardigheid van welsprekendheid, versnelt magische regeneratie met 5% en maakt prijzen winstgevender met maar liefst 20%. Je kunt het krijgen door de opdracht "Hond is een vriend van de Daedra" te voltooien, maar alleen als je de hond levend achterlaat.
  • Bijl van verdriet. Als je tijdens de zoektocht "Hond is een vriend van de Daedra" nog steeds besluit de hond te doden, dan krijg je in plaats van een masker een bijl van verdriet die 20 eenheden macht van de vijand kan afnemen.
  • Ogma Infinium. Dit daedrische artefact verschijnt voor ons in de vorm van een boek, waarin je een van de drie specialiteiten kunt kiezen: dief (schaduwpad), mage (magisch pad) of krijger (krachtpad) en in overeenstemming met het gekozen pad voegt het artefact 5 eenheden toe aan elke vaardigheid in deze categorie. Je kunt het krijgen door de taak "Beyond the Ordinary" te voltooien.
  • Rose Sanguine. Toegekend voor het voltooien van de queeste 'An Unforgettable Night' door de Daedric Prince Sanguine. Geeft de mogelijkheid om dremora om hulp te vragen.
  • De huid van de redder. Het verhoogt de weerstand tegen gifstoffen met 50 eenheden, evenals de weerstand tegen magie met 15 eenheden. Je kunt het krijgen door de quest "Call of the Moon" te voltooien. Maar alleen als je de weerwolf doodt.
  • Hirsin's ring. Je ontvangt dit artefact als je tijdens de quest "Call of the Moon" de weerwolf tegen de jagers beschermt. Met de ring kun je één keer per dag in een weerwolf veranderen. Bovendien wordt de weerwolf die je van de jagers hebt gered je metgezel.
  • De uitstraling van de dageraad. Toegekend door de Daedric Master Meridia voor het voltooien van de zoektocht "Dawn Dawn." Brengt 10 brandschade aan, bij het doden van ondoden, veroorzaakt een explosie, hoewel niet altijd.
  • Destroyer spell. Creëert een magische charme die tot vijftig eenheden vijandige magie absorbeert. Je kunt het krijgen na het voltooien van de quest "The Only Cure".
  • Eboniet mes. Dit is geen gewoon artefact in de vorm van een zwaard met twee handen, dat de gezondheid van de vijand kan absorberen van 10 tot 30 eenheden. Als je dit mes nauwelijks hebt ontvangen, kun je de eigenschappen ervan verbeteren door je vrienden te doden. Twee doden en de opname van gezondheid nemen met 4 eenheden toe, dus om het mes maximaal te verbeteren, heb je 10 doden nodig. Je kunt het krijgen na het voltooien van de opdracht "De deur die fluistert."
  • Ebbenhout kettingpost. Toegekend na het voltooien van de opdracht 'Oproep van Boethiah'. Ondanks het feit dat eboniet pantser tot zwaar pantser behoort, beweegt zijn drager stil en zorgeloze tegenstanders die te dichtbij komen, ontvangen kleine, 5 punten, gifschade.
  • Ring van Namira. Geeft de held de mogelijkheid om zijn gezondheid te verbeteren en de snelheid van zijn herstel te verhogen door lijken te eten, en verhoogt ook zijn krachttoevoer met 50 punten. Je kunt het krijgen door de Taste of Death-quest te voltooien.
  • Schedel schade. Je krijgt het na het voltooien van de Walking Nightmare quest. Hiermee kunt u dromen stelen, waardoor de betovering van het personeel tot een bepaald niveau wordt verhoogd, dat wil zeggen dat de schade ervan zal variëren van 20 tot 50 eenheden.
  • Loper. In wezen is dit artefact een eeuwige hoofdsleutel.

Een kleine opmerking: niet alle bovenstaande artefacten worden in de statistieken van het personage in aanmerking genomen en hebben invloed op de prestatie. Het is een bijl van verdriet en een loper.

Hoe krijg je een onsterfelijke metgezel?

Wanneer je de taak "Diadera's beste vriend" aanneemt, zullen ze je voorzien van de metgezellen van de pratende hond Barbas, die bij je zal zijn totdat je de taak hebt voltooid. De truc is dat als je de quest niet voltooit, Barbas voor altijd bij je blijft en nooit sterft.

Hoe de zon te blazen?

In het spel Skyrim zijn geheimen niet altijd onschadelijk, je kunt het zelf zien. Als je de Dawnguard-add-on hebt geïnstalleerd, voltooi dan de Touch to Heaven-quest om het oude Auriel Arrow-artefact te voltooien. Dit wapen, gecombineerd met de verbeterde "Elven Bow", wordt zo krachtig dat als je in de zon schiet, je het opblaast en de hele wereld in de duisternis duikt.

Hoe een draak te zadelen?

Veel spelers dromen ervan om de mogelijkheid om draken te laten vliegen aan het spel toe te voegen. Maar hoewel dit slechts dromen zijn, kun je in Skyrim geheimen vinden waarmee je op de rug van een gevleugelde dinosaurus kunt geraken.

In het zuidwesten van de bergen van de Morning Star bevindt zich het Altaar van de Hemel-Geboren, in de buurt waarvan zich het drakennest bevindt. Als je een hoog stealthniveau hebt, sluip dan naar de top van de heuvel en spring direct op de rug van de draak. Toegegeven, het is zeer waarschijnlijk dat de draak je zal detecteren en de aanval zal uitvoeren.

Waar vind je de schatkist?

In Skyrim kun je een groot aantal schuilplaatsen vinden met een schat, maar er zijn geheimen van het Skyrim-spel die niet gemakkelijk te vinden zijn. In het midden van Downstar (tussen het dorp en de fabriek) is een kist verborgen in de rotsen. Het is betrouwbaar verborgen in het donker voor nieuwsgierige blikken, maar als u de cursor verplaatst, zult u het zeker vinden.

De kist bevat veel drankjes, pantser, wapens, sieraden en goud.

Waar kan ik van een hoogte springen en in leven blijven?

In de regel eindigt het springen van de hoogste punten in Skyrim in de dood van je personage, maar er is één plek waar je van grote hoogte kunt springen en overleven. Deze plaats ligt aan een waterval ten zuiden van Rorikstead tussen Falkrit en Markarth. Als je uit deze waterval springt, bevind je je in een zwembad, aan de uitgang waarvan je de geest van Azzadal verwacht.

Als je met hem praat, ontvang je een nieuw niveau als bonus.

Dit concludeert onze beoordeling van de geheimen van het spel Skyrim en hoop oprecht dat hun zoektocht je interesse in het spel zal terugbrengen en je naar nieuwe exploits zal duwen.

Pin
Send
Share
Send
Send